遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 新手遊戲內常見問題解決方法 新手指南

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新手前期一般會有如下問題:

1.科技樹看不懂,無從點起,甚至怪罪於圖示和樹狀圖;

2.健康問題解決不了;

3.勝利條件各種不清楚;

4.不知道怎麽對付異蟲;

5.對瘴氣的厭煩,覺得處理難。


分享一下解決問題的方法:

1.最原始的工具:文明百科

歷代文明都是很照顧新手入門的,所有遊戲中,教學做得最好的就是文明系列了,越到不懂的部門,名詞,建築,科技等,右上角的問號一直在那等著裡。

2.有人說太空和文明5相比代入感很差,我說正相反!代入感必須強!強到你想自由發展都自由不了!(對抗低級電腦除外,你隨便玩)

你想在這個星球生存,必須很細致的處理好周圍的環境和資源。

舉個簡單的例子,小怪獸多是不是?要代入感不是?研究和了解他們的習性啊!我從百科和接觸怪獸知道了:怪獸基本上是中立的,大都只會在巢穴邊走動,你越靠近巢穴他們攻擊值越高,攻城蟲移動力只有1,傾向純正1點所有怪獸就永遠不會主動攻擊你的探險家。

那麽問題來了,對付怪獸到底哪家強?純正的探險家啊!直搗黃龍有木有?直接端了它們的窩啊!它們就走了啊!

科技樹不知道怎麽點?左上角的篩選在等著你。還是一樣要代入感,你得設身處地的考慮自己,比如你家在平原,錘子沒有或很少,你點開科技樹還要給我先發展糧食科技,我就想問你腦子被小怪獸吃了嗎?

請你左上角篩選一下齒輪,找個回合數少的科技乖乖點了就是。歷代文明科技樹都是線性的,到了網狀你就慌了麽?不適應就說不適應,說不好的人那就乖乖去玩文明5。其實仔細歸納一下,上下左右還是有區別的,往上是工業類,下是電腦技術類,左是科學類,右是生態資源類,眼睛加腦子不就解決了麽?

還得說到任務系統,這個任務系統比任何提示都要牛X和實用,會給你不錯的獎勵,還會一步步引導你到勝利路線去,而且切切實實的在增加你的遊戲代入感,你了解了任務系統,想玩壞都難。勝利條件不知道?看任務,看百科,很簡單,我就不多說了。

3.所有數據問題真的得靠社會優勢來解決

這部遊戲很講究你的每一步的決策,社會優勢點得好點得不好,差別會很大,社會優勢垂直和橫向的點法,獎勵還不一樣,一樣得分析你缺少和優勢的資源,來優化社會優勢的點法,相信你所有數據上的問題都能得到解決。

比如:你周圍的補給站和基礎資源多,垂直的點最右邊的工業優勢吧,利用好貿易和商路還有資源加成,你的金錢和健康問題一定會得到很大層度的改善。

4.還有其它種問題,其實解決方法都離不開你的腦子,還沒動腦就說遊戲差的人,可能就會錯過擺在你硬碟裡的一部好遊戲。

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