遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

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看了好多玩家都在問人造物該如何組合,我個人經驗是:發現了人造物先不要急著組合,多撿幾個自己根據實際需求組合,人造物可以通過資源艙、掠奪異種巢穴、勘測這3個手段獲得!

世界奇觀有何用處?在這裡和大家分享一下我的體會:首先奇觀的出現是按照地圖地形特點而定的,如真菌圖就會出現巨大真菌!奇觀任務觸發:只要任意AI或玩家發現巨大奇觀,所有玩家都會觸發任務。派遣部門(農民都可以)前往小型奇觀會出現勘測標記,完成任務後,所有小一點的真菌周圍一格地格會變成食物加4效果,無論周圍是什麽地形就是凍土也是加4,草原也是加4食物!早期分城拍這裡人口速度會爆炸,這是我最喜歡的奇觀!

海圖會出現巨大珊瑚,完成任務後所有小型珊瑚視野可以和玩家共享,不是很給力。

沙漠地圖會出現巨大隕石坑,完成任務後所有城市產能提高百分之25持續50回合之後每探索一個效果時間增加15回合,這個奇觀還算可以。

森林圖會出現巨大異種化石,完成任務後可以召喚史前巨無霸,破環力超猛,每回合自動掉血。這個奇觀是騙你的,完成任務後效果我忘看了。

平原出現巨大異星城市,完成任務後提高所有城市科研,效果和隕石坑擦不多。

本作的外交系統已經和文明5前作有了天壤之別,外交貨幣成了通用貨(讓金幣、能量見鬼去吧!),買賣的東西變成了政策。本人發現AI最喜歡買的就是軍事政策,對商業政策幾乎就不聞不問,我用了一把軍人性格的領袖,結構中期我外交貨幣多的用不完!

缺點:那該死的科技樹我看的眼鏡都花了,蛋疼死我了。


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