遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 開局基本發展思路玩法心得 開局怎麽發展

文明:太空 開局基本發展思路玩法心得 開局怎麽發展

玩了幾把太空,看見沒人講發展路線,我就來說說我認為最正常的發展路線。

首先,我們要知道這個版本最重要的是什麽——科技。這個版本獲得傾向,稀有資源,新的建築等等都要靠更新科技。那麽科技怎麽來呢,主要靠科技建築,但是這版本不像上版本那樣有加很大科技數值的大學或者相關建築。

普通建築最多加個幾點,那怎麽辦?多造分基地。分基地怎麽來,還是靠生產力和錢買;生產力怎麽來,要麽更新工業政策,還有就是造加錘子的建築,錢怎麽來呢,無非就是貿易。

說了這麽一大堆,我就是想說這版本貿易和開分基地的重要性。開局肯定要出到三個探索者,因為一開始一家獨大,探索獲得的回報是非常豐厚的。

我建議先出先驅科技(可以選先驅天賦),然後出貿易站,貿易站+2錘子,還能配合其他加成,兩條貿易線(做完任務可以更新到3條)和前哨戰交易回報巨豐厚(不只是錢,還有大量文化或者錘子等等)。積累到600多出殖民者,開分基地,分基地以稀有資源位置為最佳,再開貿易站,如此循環,這是基本方略。

科技研究的話建議把內圈都研究一遍,然後出電腦學,衝間諜機構,這個太無恥了,自己用一下就知道。接下來科技的方向主要向你的傾向偏斜,因為傾向等級決定軍事實力和綜合實力,一共幾種兵,沒有其他的管道來更新兵種,你會發現傾向十幾以後打蟲子都是秒殺,單個部門和攻城蟲也有的一拚,而且搶其他奇跡沒什麽大的意義。

以上就是最基本的玩法了,可以自己試一下,玩幾把就上手了,也就可以嘗試開始其他玩法了。

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