文明:太空 開局基本發展思路玩法心得 開局怎麽發展
文明:太空 開局基本發展思路玩法心得 開局怎麽發展
玩了幾把太空,看見沒人講發展路線,我就來說說我認為最正常的發展路線。
首先,我們要知道這個版本最重要的是什麽——科技。這個版本獲得傾向,稀有資源,新的建築等等都要靠更新科技。那麽科技怎麽來呢,主要靠科技建築,但是這版本不像上版本那樣有加很大科技數值的大學或者相關建築。
普通建築最多加個幾點,那怎麽辦?多造分基地。分基地怎麽來,還是靠生產力和錢買;生產力怎麽來,要麽更新工業政策,還有就是造加錘子的建築,錢怎麽來呢,無非就是貿易。
說了這麽一大堆,我就是想說這版本貿易和開分基地的重要性。開局肯定要出到三個探索者,因為一開始一家獨大,探索獲得的回報是非常豐厚的。
我建議先出先驅科技(可以選先驅天賦),然後出貿易站,貿易站+2錘子,還能配合其他加成,兩條貿易線(做完任務可以更新到3條)和前哨戰交易回報巨豐厚(不只是錢,還有大量文化或者錘子等等)。積累到600多出殖民者,開分基地,分基地以稀有資源位置為最佳,再開貿易站,如此循環,這是基本方略。
科技研究的話建議把內圈都研究一遍,然後出電腦學,衝間諜機構,這個太無恥了,自己用一下就知道。接下來科技的方向主要向你的傾向偏斜,因為傾向等級決定軍事實力和綜合實力,一共幾種兵,沒有其他的管道來更新兵種,你會發現傾向十幾以後打蟲子都是秒殺,單個部門和攻城蟲也有的一拚,而且搶其他奇跡沒什麽大的意義。
以上就是最基本的玩法了,可以自己試一下,玩幾把就上手了,也就可以嘗試開始其他玩法了。
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