文明:太空 外交系統圖文詳解 文明太空怎麽進行外交
文明:太空 外交系統圖文詳解 文明太空怎麽進行外交
(一)外交綜述:
1. 概念:
與之前的文明作品不同,在本作中外交關係是自動建立的,不需要發現對方,因為每個文明的起始位置是在一開始就揭露的。
外交可以達到很多目的,比如貿易交換稀缺資源,建立合作關係和結盟,當然還有最重要的發動戰爭。
2. 影響外交關係的幾種事件:
a. 勢力的地理位置:
相鄰勢力的外交關係向來比較緊張,即便是毫無理由也會讓AI對手陷入警戒狀態;
而較遠勢力認為你毫無威脅,因此更容易進行合理的貿易和展開合作關係。
b. 對異族的不同處理方式:
有些勢力對異族有天生的敵意,而有些則有天生的好感,一味的無理由屠殺異族會引起這些勢力不同的反應。
c. 隱秘行動:
被發現的隱秘行動將很大影響到外交關係,而不管哪一方的間諜被抓住並被殺死都將對外交關係造成沉重打擊。
d. 衛星侵權:
在他國領土上發射衛星將會影響到外交勢力,無論你的衛星是增益還是減益,都將被視為侵犯領土權。
注意至高發展到第6級時,玩家就可以向任何具有火山晶輝的位置發射任意軌道衛星。
e. 傾向性不同:
不同的傾向性是影響外交關係最大的要素,而按照遊戲設定,你的鄰居有很大幾率選擇與你向悖的傾向性。
f. 搶奪資源:
如果你的城市和對方城市都有可能擴張到某個重要戰略資源格子上,這種競爭關係也將影響到外交。
g. 開戰:
開戰將會極大的影響外交關係,儘管無意義的戰爭可能會在數回合就因為簽訂停戰協定而結束,但對外交的影響是深遠的。