文明:太空 圖文詳細上手指南 文明太空怎麽玩
文明:太空 圖文詳細上手指南 文明太空怎麽玩
(一)準備升空:
1. 點擊單人遊戲,這裡可以看到有兩種開始遊戲的方式:
“快速開始”,隨機安排好了一個世界和各種初始化選擇;“設定遊戲”需要手動設定自己遊戲世界的參數。
2. 點擊“設定遊戲”我們可以先將難度設定為“史伯尼克計劃”以熟悉遊戲;
速度為標準,太快和太慢都會影響到遊戲的可玩性;地圖尺寸為極小,也就是有4個玩家同台競技。
3. 與之前文明選擇國家和領袖所不同,去太空你代表的是全人類,所以這裡你的選取你的讚助商。共有8個讚助商等待你的光臨:
a. 卡維薩保護地:城市和前哨站以兩倍的速度獲取新的格位。比較有用的屬性,格位需要很長時間來增加特別是後期,初期作用不明顯。
b. 斯拉夫聯邦:軌道部門在軌道時間延長20%,且首個發射的軌道部門會提供免費科技。就長期來看不錯,而初期可以獲得的免費科技。
c. 法蘭西伊比利亞:每發展10個社會優勢就獲得一個免費科技。長期來看相當不錯,特別是走文化發展路線的社會優勢。
d. 玻裡史崔利亞:首都獲得額外兩條商路。兩條商路的優勢有限,可以通過多建殖民城市的方式來增加商路。
e. ARC:隱秘作業加快25%,且產生額外25%的密謀。相信我,在80%的遊戲時間內你都不需要隱秘行動……
f. 泛亞合作組織:建造奇跡是+10%生產力,此時工人速度也提升25%。遊戲裡的小奇跡不少,這個優勢還算有用特別是為了搶奪別人正在建造的奇跡。
g. 巴西利亞:部門在近戰戰鬥時+10%戰鬥力。雖然加得比較少,但好處是從開始到最後都有效,戰鬥狂人可選。
h. 非洲聯盟:健康度為正值時,成長中的城市+10%的食物。個人認為最有價值的優勢。
4. 我們需要選擇哪類型的社會階層成為殖民者的主體,包括5種:
a. 科學家:每個城市+2科技值,後期城市很多時可以增加科研速度。
b. 難民:每個城市+2食物,初期成長較快,後期人口較多時無優勢。
c. 貴族:每座城市+3能源和+1健康度。能源多意味著錢多,健康度高意味著告訴發展,這個階層不錯。
d. 工程師:每個城市+2生產力,如果不確定選哪個,就選這個吧,生產力總是意味著又快又好。
e. 藝術家:每個城市+2文化值和+1健康度。文化值越多社會優勢出現速度越快,健康度也不無小補,我認為最好的選擇。
5. 太空載具的選擇可以確保我們在初始時所有的優勢,包括5種:
a. 大陸測量儀:一開始就顯示出海岸線,這將節約我們探索的時間。
b. 逆行推進器:著陸時的首都位置選擇更充裕,起始區域視野更廣闊。這一作文明只能在有限的區域內建造首都了,但實際上位置都差不多。
c. 構造掃描器:不需要任何科技就可探明石油,地熱和鈦金屬資源。這些都是戰略資源,但研究他們的科技也是其他高級科技的必經之路,見仁見智吧。
d. 聚變反應堆:開始時即擁有100能量。100塊錢不算什麽,但如果你要買個士兵什麽的玩速攻……還有有一定威脅的。
e. 生物感應器:在地圖上探明異族巢穴。一開始建立殖民地時遠離異族巢穴是存活的關鍵,你肯定不想第二回合就被異形滅了吧……
6. 隨行資材是指建立首都後可以立即使用到的資源或者部門,有5種:
a. 水培艙:開始時首都可以獲得一個額外市民。意味著額外的勞動力在一個格子上生產各種資源。
b. 實驗室:開始時已研發先驅科技。先驅科技意味著你可以立刻建造貿易隊伍和殖民者。
c. 原料:開始時首都就有診所。診所可以提供額外的健康度和食物。
d. 武器庫:開始時擁有一個士兵,搭配聚變反應堆提供的能量生產出來的士兵,你一開始就有兩個軍事部門了!
e. 機械:開始時擁有一個工人,工人可以立刻改造城市格子的地形提供資源加成。
7. 一切就緒後就可以選擇目的地了,基礎的世界有3種:
a. 岩層世界:被海洋分割的數塊大陸,周圍有小島環繞,比較適合種田派,別人得越海才能到你的領地來。
b. 千變萬化世界:很大的大陸,小型的島嶼環繞,適合大混戰。
c. 亞特蘭提斯世界:相當於群島,製海權很重要。