遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 新手玩法心得總結 新手怎麽玩

文明:太空 新手玩法心得總結 新手怎麽玩

終於把全地圖勢力滅了,當一統天下玩了。其實我不知道什麽勝利條件,本想好好發展,結果有個勢力來殺我,我就走上了不歸路。新手的時候走了不少彎路,現在回想起來作如下總結,便於新手參考:

彎路1,科技圖看不懂

科技圖其實看成是從中心到1層,2層,3層,4層的一顆樹,說是網,是因為有交錯,但是本質上還是樹,交錯的情況往往是多個父節點,就像是殊途同歸,有多種樹枝可以到達樹尖。那麽最誤導人的莫過於不知道升什麽,和先升什麽後升什麽了。

首先,你更新的目標是什麽,這裡一定要清楚,以我來說,我肯定是要發展趨勢的,那就很顯然我的目標就是帶趨勢。比如我選的至高,那麽我就看科技網上帶有黃色三角形圖示的,右邊的數字是他佔用的回合數,當然選少的開始。

整個更新的過程中目標就是不斷的累積至高科技,這其中有很多隻高科技放在了一個節點的下屬節點,那麽請一次發展,直接點至高那個科技也完全沒有問題,電腦會依順序發展。你的發展方向就是至高,佔用回合少,不需求其他趨勢,或者其他趨勢需求少的。

這其實是一個很清楚明晰的過程,你要是看文字解說,真去思考遺傳學什麽的,你就傻吧。。。


彎路2,兵種更新

趨勢每更新一級,會讓你選擇更新兵種,這個兵種會有趨勢的最小需求。那麽反過來說也就是兵種你要更新,你就必須照我第1點說的操作,才最快。而兵種更新也就是指導思想。


彎路3,社會優勢

絕對是很重要的一點,這其中最重要的,我個人覺得是“繁榮”有很多加健康的,我認為是必須要點的,不點我想不到後面怎麽玩得下去。其次就隨便了,看你缺什麽,是生產速度,你就加工業,缺科技就加藍色的(忘了名字了),戰鬥想要花樣就紅色(我覺得性價比不高,可能和我的至高路線不搭)。總之健康是很重要的。


彎路4,航母搭飛機

這是這個界面有點複雜的地方。我也請教了很多論壇水友才明白。造好航母后,航母是空的。然後造飛機,飛機造好後,在城市最上方有個數字1,這表示有1架飛機。這個數字可以點,點中就是選中了飛機,然後飛機坐下有個“重新部署”,點擊,然後就會讓選航母或者是鄰近城市。

點選飛機,飛機就上了航母了。最多可以搭3批飛機,每批是顯示2架。這個航母是很重要的,雖然攻擊力可能不高,但是續航能力強(不停打擊),航程遠,航母在射程之外,這些都是無法比擬的。

飛機上了航母以後,點航母的就會變成切換航母或飛機部門,可以航母先開到位置,然後點航母切換成飛機,然後飛機攻擊地面目標。如果還有飛機就再點出飛機來攻擊。


彎路5,資源概念

五花八門的資源讓人暈菜,其實那些可以統稱為能量,遊戲裡主要消耗的是能量這個部門。其他的資源可以說是不同的代幣換算成能量。但是也不能說沒有用,有些能源使用與特殊的部門。比如至高機器人消耗火山精礦(好像這名字)。總之是科技要用到的特殊的,肯定會告訴你需要什麽資源,你可以去科技網找相應的開採技能,學習。

文明:太空 新手科技兵種資源玩法心得 新手對戰技巧


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