遊戲資訊
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2014-10-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)》是一款由Firaxis Games製作2K Games 發行的策略類遊戲,遊戲背景設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。 人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。 探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇跡,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇讚助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。

文明:太空 普通難度初次通關玩法圖文心得 新手推薦

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下載來第一次通關。默認難度,AI 比以前複雜好多。全程基本在刷經濟,鄰國都是友善,隻玩了2個城,所以主城的生產比較高,搶奇跡也容易點。

解放勝利比較麻煩的就是一回合只能送一個兵,我一直在送使徒和救世主,因為攻擊高,建造快。送夠1000就贏了,這個值就是看他的攻擊力。後期還攢了不少錢,直接買了不少。

結束時候的經濟。+340文化,+399科研,42健康,+90黃金。黃金比較少是因為地球風貌這種地皮維護費太高了~但是屬性太好了。

搶了不少奇跡了,後來我也不敢繼續搶了,趕緊刷勝利吧。

主城的經濟。28人口,228文化,177生產,60食物,147能源,174科研。

這個是文化點政策。選這個不一定非要單線一直選,看發展的需求。繁榮知識工業第一個點我都先點出來。剛開始優先發展文化,這樣才能去點更多的點,點知識還增加科研,到第二層沒什麽好東西可點了,其中發展到能造奇觀的時候要把工業的奇跡加速點出來,之後一直點生產。

這遊戲間諜太不和諧了,科研和錢什麽都能搶,錢就是負數都不缺錢。奇觀多了之後再去點知識的第三層最後那個“每個奇跡+7文化”,這樣文化上100+了,健康不夠的時候點點繁榮。最後地球那種綠色地皮多了,點出繁榮的最後那個“地球風貌全屬性+1‘。之後開啟第三層的星星,全部屬性+10%,非常爽。

玩文明一直就喜歡發展經濟,打架什麽的太辛苦了~一般我會囤很多錢,別人打我就會直接買兵,因為科技比較高,兵種比別人強不少,再加上防守比進攻容易。


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