開創屬於自己的王朝 《文明5》IGN詳細前瞻
(3DM翻譯組·gaoyh、月下譯)
“文明”與和它類似的戰略遊戲一直有著巨集大的場面。你有機會建立一個完整的帝國並且讓其發展成為一個大國。一路上你會建造龐大的軍隊,管理生產活動,以及造福你的民眾,並同其他國家進行一系列較量,或者是建立互惠互利的外交關係,或者用武裝暴力來讓他們順服。在《文明5》中,最終目標沒有改變,但是完成的方法有很多種。。
這個遊戲系列一直由Firaxis單獨開發至今,遊戲的品質還是一如既往地吸引玩家。通過一套簡潔、易用的用戶界面,玩家可以密切關注自己國家的發展進程。雖說這聽起來很詭異,但是許多玩家喜歡徹底了解遊戲目錄的全部內容,比如戰略優勢和生產順序等等。這個遊戲有著高品質的導航目錄,用起來非常爽快。另外讓我印象深刻的是,通過炫目的界面和實用的教學幫助,從來沒有接觸過“文明”系列的玩家也能快速上手。
在說明遊戲細節之前,最開始的事情就是建立一場比賽。在遊戲的19個文明的每一個有獨特的附加屬性和長官者。例如,如果你想扮演美國,喬治華盛頓將成為你的長官者,你的軍隊會有更大的視野範圍還有購買特殊物品時會有價格折扣。蒙特蘇馬長官阿茲台克,拉美西斯二世長官埃及,和織田信長將成為日本的長官者。接下來,決定需要作出什麽樣的地圖上進行遊戲 - 大陸之間互相分離,或者群島風格樣式的地圖,或者盤古大陸地圖。設定遊戲速度,可設定8個難度之一,設定了地圖大小(其中包括在其最多的12名玩家和24個市、州),然後遊戲就開始了。
您的顧問,其中有四名軍事,經濟,外交,科技分支,會進行提示和幫助下一步的建議,而且可以一直建議下一步如何進行。隨著定居者和戰士部門出現在螢幕上,被戰爭迷霧(在這種情況下是六邊形雲)包圍,只有整體地圖小部分是可見的。最好的做法就是建立一個城市並且開始生產幾個軍事部門,用來防禦未知的敵人,並且去探索世界。
如果你不知道該怎麽玩,遊戲會在生產隊列裡高亮標出最佳選擇,讓一切變得簡單。設定建設順序也很簡單。如果你想生產一個偵查員,一個戰士,然後是工人,最後專注建造一座紀念碑,在螢幕上還有一個按鈕來讓你增加序列中的額外部門。如有需要調整隊列順序的,一些界面上的按鈕可以讓你刪除部門或交換建造順序。如果你真的迫切需要一名戰士出現在戰場上,卻又不能等待建造時間,可以額外花費一些金錢來讓這個部門馬上建造好。
由於開始只有一個戰士部門,你就要開始走向世界,探索地形和戰爭迷霧。下面是遊戲中較為明顯的差異部分,地圖分為六角型。只有一個部門只可以在佔據一塊地,因此沒有辦法把10個戰士塞進一塊格子裡邊並且像一個部門那樣移動他們。相反,你需要更仔細地考慮地圖上的位置。如果你想保護你的弓箭手,那麽你需用戰士包圍你的弓箭手周圍讓敵人不能衝破防線殺死他們。如果只是對付一兩個部門的話那會很簡單,但是如果遇到了大量敵人的話你需要多加考慮了。
從這點上來說,向前發展的好辦法就是搞清楚需要發展什麽科技。這是一個必要的步驟,如果你想建造像坦克和巨型死亡機器人等更好的部門。隨著時間的進展,從古代文明進入到工業時代,進而走向未來。科技樹是相當龐大的,但是選你所需很簡單。如果您選擇查看整個科技,研究方案的整個流程圖顯示在一個滾動的框中。如果你想完整看到要研發的整個科技,比如說機器人,只需簡單點擊該科技項目,遊戲將突出顯示出需求的研究路徑。如果你一次隻選擇一個也是可以的。
如果想要了解科技的內容和部門以及建築在遊戲中的功能,可以在幫助選項卡裡參考“文明百科”。這是個龐大的數據庫,裡邊有關於遊戲的幾乎所有東西,從科技描述的細節到遊戲概念和社會政策等,全部系統地羅列出來,比《文明4》要有條理的多。當然了,看完這些長篇大論非常乏味,所以你最好就到遊戲中來理解這些概念,他們已經在遊戲提示中大量出現了。