遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 2010-09-24
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》英國長弓兵射程分析

2018-08-25

長弓兵是很多戰略遊戲中英國的特有兵種,例如世紀帝國2、文明5等遊戲,今天小編就要給大家分析一下在文明5中英國長弓兵三格射程的判定標準,喜歡用這個兵種的人快來了解一下吧。

英國長弓兵射程分析:

《文明5》英國長弓兵射程分析

一、三射程分析圖

紅色與藍色的路徑為線性的射程路線

當在路徑上的2個點遇到障礙時,就無法攻擊到

留意黃色的點

黃色點的路徑竟然是射手所在點——大圓點與紅黃點。

也就是說,白點的阻礙屁用都沒有。哪怕圍繞了無數山,只要紅黃點與大圓點在,就能穿山!

一隻穿雲箭~~~

另外有個坑爹的,還是黃色點

當射手所在點——大圓點有樹時,無論如何,4個黃點都無法攻擊到。

原因是大圓點的視野高度比他自身造成的阻礙高度低……

二、關於障礙

【判斷(dx,dy)處是否遮擋

判定的依據是

目標點a>出發點b

地形設定:

默認a=0,b=地塊特徵值

叢林森林b=1

奇觀b=2

光禿禿的地方b=0

丘陵a+1,b+1

山脈a+2,b+2

水面a+1 3、若不2、3均不遮擋,則可射到目標。

完工。】

所以造成了射手站在樹裡時,黃色點永遠射不到。

三、關於代碼

【右上為X軸,正右為Y軸

比如:

(1,-1) (1,0) (1,1)

(0,0) (0,1)

(-1,0)(-1,1)

2格的規律和經驗的一樣。

四、3格的規律:

記弓手坐標(0,0),目標坐標(x,y)

1、dx=x/3取整(負數向上取整,-0.5變0)

dy=y/3取整

2、判斷(dx,dy)處是否遮擋

3、dx=2x/3取整

dy=2y/3取整】

五、關於逆推

指的就是中心大圓點是你的城或者兵

周圍是所有可能攻擊到你的位置。(隻限於3射程)

從下圖可以發現,大藍點價值極高。

而同樣在2格內的紅點嘛~~還不如大黃點給力。

另外,還記得黃點會被自身阻擋的坑爹屬性麽。

《文明5》英國長弓兵射程分析

六、射程的阻礙期望值

認為各地型出現概率均等

阻礙期望是

平地的阻礙期望4/5,記為alpha

丘陵的阻礙期望2/5,beta

由於存在4個特殊點,

所以繼續寫

當4個特殊點出現樹時,其阻礙期望為1

否則為0,出現樹的概率為1/2

平地9/10(假設所站格樹與無樹概率相同,下同。),記為alphaS

丘陵為7/10,記為betaS 而關於山脈,山脈是最高的(前提是不用IGE在山上加樹)

所以山脈是0

所有期望運算時均記為小寫e,除了四個點,他們被記為eS 二射程的阻礙期望為6e+6ee/12

三射程的阻礙期望為14e+4eS/18 如果採用上面的數值帶入

二射程為平地72%,丘陵28%,平均為50%

三射程為平地82.22%,丘陵46.67%,平均為64.45%

七、結果

《文明5》英國長弓兵射程分析

X的表示被阻隔

O的表示無法攻擊到

符合圖中情況

1、2是可以攻擊到的,隻不過沒有視野無法攻擊

如果你探開視野就會驚奇的發現可以攻擊到

至於那張中間點是純白色的,那個是逆推

所謂逆推就是中心點代表的是城市(被攻擊者),而不是射手。

我們看到的攻擊範圍擁有是正推圖

逆推圖只是用來設想攻擊布局時使用。

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