遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 2010-09-24
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》凱爾特宗教勝利玩法介紹

2018-09-04

凱爾特是文明5眾多可選民族之一,大多數人看到這個民族的第一眼就認定這是一個戰狂類型的國家,而在遊戲中他也是動不動就和其他勢力開戰,但是最近有網友發現凱爾特走宗教勝利的路線也是可行的,接下來小編就給大家介紹一下具體的過程。

《文明5》凱爾特宗教勝利玩法介紹

凱爾特宗教勝利玩法介紹:

思路是這樣的 開自主爆鋪 首都發神王 猴猴接碑接聖壇接駱駝(提前準備) 因為踩了文化蘑菇 所以先錘了聖壇 結果還是30t自主左二 太快了 沒臉坐不下 拖了幾t

一分挑個一環三棵樹的地方坐下 落地錘碑 等55t前後發教 這把53t發的教

首都開工神諭 微調一下 宗教出來就可以把首都一環的文官樹和丘陵樹砍了 我提前砍了2t 順便吃滿了一個移民溢出錘給神諭 神諭和文化進度剛好同步 65t跳兩個政策 直接關門自主 偉人拿大仙強化宗教 大體是50-55t發教 60-70強化

發教建議選十一稅佛塔 強化選神廟2臉和己方城市雙倍傳教/巡回 這把神廟臉沒拿到 多拿了一個採購信條 忘了叫什麽了 是帶槽的 理想情況是拿到寶塔+神廟4臉 因為完工神諭後面剛好補幾個移民 正好發個雙倍傳教把立場建立起來防被洗 之後政策開虎信到左一 然後觀察虎信ai改革情況決定自己是否改革 要是拿到黑科技就舒服了 這把雙採購考慮拿個黑箱子走文化也還可以 如果沒有好的改革信條剩下的就點讚助/美學左一/商業/虎信右一都可以

《文明5》凱爾特宗教勝利玩法介紹

等神廟普及完要是虎信ai太狂熱 可以考慮建個大神廟穩定立場順便滾鴿子

因為提前關自主門 犧牲了自產黃金接代議的 可能會少一個自產黃金 而關門大工本來是用來秒紫禁的 但是拿到佛塔/神廟臉肯定是不會虧的 提前關門代議文化閾值減免提前享受或多或少彌補了一點損失

理想情況神廟臉+寶塔+黑科技全拿 肯定是賺了 沒有也不強求 可以改革觀察一下有沒有開讚助的ai 沒有可以考慮點個開門錘紫禁 有的話拿個虎信右一 或者美學一路到左一 分城有佛塔+代議 碑就不錘了 等美學左一出來一路錘到ub

凱爾特是一個比較全面穩定的文明 ua基本等於一個自產宗教 強度取決於信條 好的時候能達到二線頂端文明 ub同樂工會 一個啟蒙的笑臉ub 正常打法強度中規中矩 大舞台+同樂300錘=動物園 所以啟蒙時可以把錘動物園的錘子拿來錘ub 多1臉2文化還不用維護費 當然啟蒙動物園是不可能大規模普及的 同樂會同理 所以只能說正常局強度中規中矩 畢竟正常飛天是不錘大舞台的 ua皮特克 強度還是中規中矩 正常自主大金開局可以考慮踩或錘一個用來補貼一下發教差額 特殊情況是有惡鄰早戰 可以選工匠之神神系/戰爭之神 自主左二拍臉錘uu 打仗順便發教

但是ua在宗教隨便挑還保得住時就是一線ua了 同理ub走文化勝利時就是一線的笑臉ub了 我考慮改革不出黑科技就點美學到左二 吃吃溢出錘 移民/大小廟/紀念碑大舞台同樂會 三個溢出一起吃 發出神廟臉 ub同樂會 錘的都是笑臉

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