文明5巨石陣建造難度與產出詳解 文明5巨石陣收益
文明5巨石陣建造難度與產出詳解
巨石陣
解鎖科技:歷法
建造產能:185
基礎產出:+5信仰 +1大工程師點數
巨石陣,石頭門。遠古的宗教奇觀,也是遊戲中信仰產出總量最高的建築物,由於建成時間早,全局從40T算起,到終盤250T左右大約至少有200T時間能夠提供信仰來源,即單純奇觀能提供差不多至少1000信仰,更不說早期自產大仙坐地和觸發前期宗教城邦信仰點數任務。搶到必能發教,建成5T內發出神系,最遲55T出第一個大仙創教或坐地。可以說拿到巨石陣基本能保證本局的宗教自保,就算不考慮發教,在全盤中單靠巨石陣以及零散的城邦信仰產出你也能發出至少一個大仙,產出一個大工以及信仰點數買到一個偉人。關於大工點數在上面的糧食廟已經說過了,這裡不再贅述。
巨石陣的建造難度也是數一數二的,事實上從我打了這些把的經驗看來,ai熱衷於巨石陣的程度更甚於糧食廟縱然糧食廟科技在第一排而巨石陣在第二排。。。不過7級難度下鐵了心當教皇直奔歷法而去的話一般還是有相當的把握拿到手的,能踩幾個科技人口砍幾棵樹那是更好了(PS:傳統的奇觀加速政策真的不需要!!那是中期政策好麽,一共錘子也就10點左右,你花了一個政策就加不到2點奇觀才用的上的錘子。。。)。6級以下穩拿除非臉黑,但是目測6級糧食廟、巨石陣和大圖無法相互兼容。有信仰的話就造石頭門吧,這一切都是命運石之門的選擇!
科技勝利:三星
文化勝利:四星
征服勝利:兩星
神級建造難度:五星
聖人建造難度:五星
千百年來,神秘的英國史前巨石陣一直是很多人的向往之處。時至今日它仍然是旅遊觀光者和德魯伊特教們徒必到之地。