遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

文明5巨石陣建造難度與產出詳解 文明5巨石陣收益

2016-10-17

文明5巨石陣建造難度與產出詳解

巨石陣

解鎖科技:歷法

建造產能:185

基礎產出:+5信仰 +1大工程師點數

巨石陣,石頭門。遠古的宗教奇觀,也是遊戲中信仰產出總量最高的建築物,由於建成時間早,全局從40T算起,到終盤250T左右大約至少有200T時間能夠提供信仰來源,即單純奇觀能提供差不多至少1000信仰,更不說早期自產大仙坐地和觸發前期宗教城邦信仰點數任務。搶到必能發教,建成5T內發出神系,最遲55T出第一個大仙創教或坐地。可以說拿到巨石陣基本能保證本局的宗教自保,就算不考慮發教,在全盤中單靠巨石陣以及零散的城邦信仰產出你也能發出至少一個大仙,產出一個大工以及信仰點數買到一個偉人。關於大工點數在上面的糧食廟已經說過了,這裡不再贅述。

巨石陣的建造難度也是數一數二的,事實上從我打了這些把的經驗看來,ai熱衷於巨石陣的程度更甚於糧食廟縱然糧食廟科技在第一排而巨石陣在第二排。。。不過7級難度下鐵了心當教皇直奔歷法而去的話一般還是有相當的把握拿到手的,能踩幾個科技人口砍幾棵樹那是更好了(PS:傳統的奇觀加速政策真的不需要!!那是中期政策好麽,一共錘子也就10點左右,你花了一個政策就加不到2點奇觀才用的上的錘子。。。)。6級以下穩拿除非臉黑,但是目測6級糧食廟、巨石陣和大圖無法相互兼容。有信仰的話就造石頭門吧,這一切都是命運石之門的選擇!

科技勝利:三星

文化勝利:四星

征服勝利:兩星

神級建造難度:五星

聖人建造難度:五星

千百年來,神秘的英國史前巨石陣一直是很多人的向往之處。時至今日它仍然是旅遊觀光者和德魯伊特教們徒必到之地。

千百年來,神秘的英國史前巨石陣一直是很多人的向往之處。時至今日它仍然是旅遊觀光者和德魯伊特教們徒必到之地。

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