遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》領袖全特性修改教程

2010-10-03

本文借鑒文明4MOD靈感而研究,基本確立了文明5領袖全方位妖人屬性的修改方法,為了遊戲平衡性和趣味性,玩家斟酌後酌量修改。

打開目錄Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\Civilizations,你會發現CIV5Traits.xml這個檔案,備份好此檔案,然後用WORD、記事本、寫字板等等打開即可,然後搜索Traits,你會發現如下內容:

        <Traits>

                <Row>

                        <ID>0</ID>

                        <Type>TRAIT_PHILOSOPHICAL</Type>

                        <Description>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL</Description>

                        <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL_SHORT</ShortDescription>

                        <GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier>

                </Row>

                ...(中間省去其他所有領袖的默認屬性,在最後一個原始領袖屬性TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES下面添加紫色代碼,不含中文注釋)

                <Row>

                        <Type>TRAIT_XXX</Type>                                                                                        領袖屬性名稱,其中XXX任意英文字母大寫即可

                        <Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description>                                      該屬性描述,這裡借用武則天的戰爭藝術描述,玩家可改為其他原始屬性的描述

                        <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription>        同上,屬性概要,可以改寫

                        <GreatGeneralRateModifier>200</GreatGeneralRateModifier>                                      英雄將軍產生幾率

                        <GreatGeneralExtraBonus>200</GreatGeneralExtraBonus>                                        英雄將軍額外加成

                        <GoldenAgeMoveChange>10</GoldenAgeMoveChange>                                              黃金時代持續加成

                        <GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier>                                    黃金時代戰鬥加成

                        <PlunderModifier>200</PlunderModifier>                                                                    燒殺搶掠獲得財富物資等加成

                        <EmbarkedNotCivilian>true</EmbarkedNotCivilian>                                                    任何時刻部門(除工作部門、移民者)獲得海上行軍

                        <WonderProductionModifier>200000</WonderProductionModifier>                            奇觀建造速度加成

                        <TradeRouteChange>10</TradeRouteChange>                                                            貿易路線拓展加成

                        <ObsoleteTech>TECH_STEAM_POWER</ObsoleteTech>                                              蒸汽科 技在相應時代自動獲得

                        <CityCultureBonus>20</CityCultureBonus>                                                                  城市對文化的加成

                        <CultureFromKills>500</CultureFromKills>                                                                  擊殺後獲得的文化加成

                        <PlotBuyCostModifier>-100</PlotBuyCostModifier>                                                      用金幣購買的時候優惠加成

                        <CapitalBuildingModifier>100</CapitalBuildingModifier>                                              新建城邦費用優惠加成

                        <LandBarbarianConversionPercent>100</LandBarbarianConversionPercent>              路上蠻族轉換為玩家部門幾率加成

                        <SeaBarbarianConversionPercent>100</SeaBarbarianConversionPercent>                  海上蠻族轉換為玩家部門幾率加成

                        <MoveFriendlyWoodsAsRoad>true</MoveFriendlyWoodsAsRoad>                                在己方或者友方領地內的叢林中行軍等同於路線行軍速度

                        <FightWellDamaged>true</FightWellDamaged>                                                            戰鬥中給與敵方嚴重損傷

                        <CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier>                                友邦之間友誼加成

                        <CityStateBonusModifier>100</CityStateBonusModifier>                                              友邦之間互惠互利加成

                        <ExtraEmbarkMoves>100</ExtraEmbarkMoves>                                                          額外增加航海速度

                        <CityUnhappinessModifier>-1000</CityUnhappinessModifier>                                      減少城市不滿

                        <PopulationUnhappinessModifier>-1000</PopulationUnhappinessModifier>                減少人口不滿

                        <LevelExperienceModifier>-100</LevelExperienceModifier>                                          減少作戰部門更新所需經驗(-100後,部門出生即全更新,基本上是無敵屬性)

                        <MaxPlayerBuildingProductionModifier>500000</MaxPlayerBuildingProductionModifier>  玩家最大建造速度加成

                        <GreatPeopleRateModifier>200</GreatPeopleRateModifier>                                          偉人誕生的幾率加成

                </Row>

        </Traits>

確保修改過的格式與原始檔案內部格式一致,然後保存退出。

接下來打開目錄Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\Leaders,會發現所有領袖檔案,例如打開武則天的檔案:CIV5Leader_WuZetian.xml,將檔案內容拉到最底部發現領袖屬性位置:

<Leader_Traits>

  <Row>

  <LeaderType>LEADER_WU_ZETIAN</LeaderType>

  <TraitType>TRAIT_ART_OF_WAR</TraitType>

  </Row>

</Leader_Traits>

</GameData>

玩家將ART_OF_WAR替換為上面添加的屬性XXX(名字可以自己隨便,但是一定要和上面添加的屬性名稱相同,如英文大寫字母).

以下圖片說明了部門更新全滿,以及資金爆滿,全奇觀的情形,真所謂萬裡長城永不倒了...

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