遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》正常難度中國心得

2011-05-11

5代與前面4代的變化很大,本人將從戰爭,科技,金錢,文化四點結合來講.

以上四點的核心是戰爭,剩下的科技,金錢,文化都是為戰爭來服務,電腦是否主動對玩家宣戰的主要條件就是看玩家的軍力.即使玩家的科技和文化是電腦的幾倍,只要軍力不行,電腦一樣會宣戰,電腦隻認軍力,和平崛起的文明在電腦眼中就是一塊肥豬肉.PS:典型的西方人思維,文明崛起就是靠武力.文明5中國特色是大將軍(以下簡稱大軍)的效果加強.特殊兵種是可以連2射擊次的弩兵,特殊建築是造紙廠.5代中國是適合前期壓製打發的一支文明.基本思路是1個弩兵+(大軍)+劍士(長矛兵)

為了配合這樣的部隊能早日成型,下面介紹下科技,金錢,文化如何來配合.

用S/L大法配合初期探路的戰士尋找遺跡在5個回合內得到"弓箭"這項科技,因為後面的弩兵是弓兵更新來的,早出弓兵去打仗更新,弓兵的更新技能弩兵可以享受到,但弩兵後面更新成來複槍兵,弩兵之前的技能對來複槍兵是無用的.弩兵是遠程,來複槍是近戰,遠程技能對近戰無用,所以中國一定要前期壓製.一開始先造工人,科技學開礦,當找到弓箭技能後馬上生產弓兵(加入生產選項選弓兵,在把弓兵生產順序提前),這代文明5可以用金錢購買建築和士兵,一個弓兵700,如何迅速找到700元,下面講如何賺錢.

1.發現一個城邦獎勵15~80,越早發現越少其它文明發現的城邦給的錢越多

2.打野人部落,站領一個野人部落獎勵75,佔領10個就750,進入第二個時代可以造船遠航後馬上買船帶一弓兵去遠航找野蠻人打,本人基本上都是不造部隊和移民,都是買,後期一些奇跡+社會選項,移民只要500元就可以買到,工人就是靠搶電腦的.

3.中國的造紙廠+4金,不錯

4.首先學開礦,然後找金礦,銀礦,鑽石開礦加錢(PS如果周圍沒有怎麽辦,老兄,要不你信春哥,要不你重新開圖吧)

用以上方法有1個弓兵和1個戰士就可以去練級了,找離你最近的一家電腦宣戰,為什麽不找城邦,因為城邦不會主動對你宣戰,城邦和你的科技不會差太遠,中期發展你需要城邦的協助.

先把你要攻打電腦的野外戰士解決掉,運氣好的話還會發現對方的移民,搶了,這樣你就有工人了.先不要急於攻城,更新學每回合多補一血的技能,弓兵練到間接攻擊或+1射程技能或戰士練到閃電戰技能,然後解決一家電腦,選建立傀儡政府.

本人玩的時候,有3個弓兵,1個戰士,由於太囂張,3家電腦對自己宣戰,2個弓兵配合城市防守,1弓兵+1戰士練級,這時電腦一般都是戰士,基本上都是送經驗來的.滅一家後在去騷擾其他電腦,只要你不讓他們發展起來,你就不用擔心有人跟你搶奇跡,只要你把奇跡都搶到了,其實,這個遊戲對你來說已經沒有什麽難度了.注意不要推的太快,要根據自己的國家的笑臉來推.中期的時候跟加糧食的城邦搞好關係,他們會給你提供糧食,這對你發展很有幫助,給城邦錢一次1000的效果最好,如果你實在沒有錢給,就把他們給滅了,費事讓他們和電腦結成聯盟威脅你後方.

我前期是弩兵,中期是大炮,後期是機器人,那個機器人很BT,一炮一城.因為我一直在壓製電腦,所以我有了機器人的時候電腦才是來複槍兵,但城邦都已經有裝甲步兵戰車了.PS:個人興趣,最後解放了被德國佔領的日本,專門造了個核彈實驗下,效果還不錯.

心得體會:文明5就是打仗,因為你要發展,就需要煤,鐵,鈾等等,但很遺憾,他們總是離其他文明很近但離你很遠,所以你可以通過戰爭來獲得.PS鄧爺爺還在的時候,菲律賓總統訪華,他對鄧爺爺說,在地圖上,南海的那個地方離我們比較近,所以應該是我們的,鄧爺爺說,在地圖上,菲律賓離我們也很近,之後菲律賓總統在他有生之年就在也不敢提這個問題了(中英香港談判的陷入僵局時候,鄧爺爺也拿香港和馬島與英國的距離做對比,英國一聽就怕了)文明5畢竟是一款外國人做的遊戲,體現西方文明崛起的共同特點--侵略,如果你要是用傳統中國人那一套仁義道德,和諧發展來玩,你會玩的很鬱悶,遊戲裡面的協定就是拿來撕毀的(遊戲裡面有個共同研究的協定,當你簽後馬上對對方宣戰,你會馬上獲得一個科技,這個BUG很好的說明了這個觀點).文明5強調了遠程壓製武器的作用,優點在於打人不用掉血,先攻(玩家首先宣戰),威力大,射程遠,這也應證了西方那句名言,"真理就在大炮的射程範圍之內",看著電腦對你生氣,又不敢把你怎麽樣的表情,真的很爽.

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