遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》菜鳥上手心得

2010-11-10

《文明5》菜鳥上手心得

先說一下三級難度的8國:

1 中國的連弩相當好用,雖然火力比十字弓要小那麽一點點,但是兩次攻擊換來的傷害和兩次經驗極其可觀,最關鍵的是在我更新到機械化步兵裝甲的時候依然可以兩次攻擊。 我覺得中國的路線完全可以從十字弩時代開始暴兵,後期的兵種完全可以更新個降低更新費用的國策來搞定(該國策我一開始覺得很雞肋,誰沒事會為了幾個小兵而浪費後期幾千點的政策值)

2 有次打桑海,就打掉了他3個兵,然後莫名奇妙的割給我5個城外加很多奢侈資源,不知道是不是bug。後面打的幾次都是打的基本裸掉了還是不肯加條件議和

3  由於難度不高,科技嘩嘩嘩的領先AI,飛機坦克機械化步兵未來裝甲都出了。總體而言步兵依舊是主體,裝甲和坦克攻城極其不利,裝甲用來清兵步兵用來攻城火炮遠程支援效果相當好。特地要說下火炮,3格射程的火炮相當好用,尤其是你在攻城沒有鐵路可以走而且走的都是叢林森林那種走一格要費兩點移動力的時候射程的優勢相當明顯

4 由於我對文明的概念還在3代的階段,所以一開始我全力擴張,就是為了搶資源,你地皮越大你將來可能發現煤和油以及鈾的幾率大增(玩文明3的時候你佔了大半個領土到工業時代發現產地沒有煤那個鬱悶喲,全國鐵路都不能造,相信3代的玩家一定碰到過這種情況) 而且我還很無知的給每個城造兵營,鍛造廠,工廠之類的需要維護費的建築,以至於我城雖多但是收入卻很少(城多有一個相對於城少的巨大優勢:黃金時代金錢和建造部門的部門時間數量)

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