《文明5》遊戲心得
指南一:
1.一格可以同時容納一個軍事部門和一個民事部門。
2.佔據制高點的部門將造成更大的傷害。
3.戰列艦有遠距離轟炸能力(射程未知)
4.運輸船部門取消。取而代之的是陸上部門可以自行轉換為船只在水上行軍(有消息說只能在有港口的城市),但十分脆弱。當進行跨水作戰的時候,規模較大的軍隊將會覆蓋暴露在一片廣大的水域上,極易受到攻擊。因此任何的登錄作戰都需要玩家仔細的計劃和海空軍的配合護航,就像歷史上一樣。
5.好戰文明的軍隊會有更多的經驗和戰備,但是會承受文化,科研和經濟上的負面效應。
6.弱小的文明可以憑借地利阻擋外國的入侵。
7.一個城邦可以給多個文明提供獎勵。
8.文明5沒有多邊外交。
9.當你攻佔一個城市之後,你可以把他培養成傀儡政權(Puppet-State)。“我們加入傀儡國家的概念是為了加強遊戲性。無論什麽時候你攻佔了一座城市,你都會有選項把他變成你的傀儡。這意味著
你可以獲得他的科研,文化和經濟收入但你無法決定他生產什麽。”
10.遊戲界面不會隨著你的文明進入新時代而改變風格。
11.遊戲地圖將會分為多個區域,每個區域的風貌都不同。例如同樣是平原地形,熱帶和溫帶的外觀不同。
12.因為資源和時間的有限,製作小組隻給每個文明設定了一個領袖。
13.成吉思汗被激怒後會宣戰的可能性很大。伊麗莎白傾向於佔領港口搶奪製海權。甘地是和平主義者,但如果只有核平你的首都才能獲得勝利,他會這樣做。
14.目前有25種領袖特性。