遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》宣戰騙科技的技巧

2011-05-11

又是同樣的世界地圖,又是皇帝級,又是馬拉松,又是野蠻的黑大鬍子宋海(非常喜歡他的特殊能力),又是自己隨機到南美慢慢經營獨大。

吸取了上一把的教訓(埋頭在經營攻略南美北美兩塊大陸,等收拾差不多的時候發現大陸上互攻的AI科技已經甩開我兩個時代了,而且依洛魁獨大,基本沒得玩了),中世紀後期就果斷派船去開拓大陸,並且鼓動早期的拿破侖和依洛魁乾仗和讓夾在他們中間的英國和波斯摻和(可憐的兩個國家就在我的合縱連橫之術下成了炮灰)。我也繼續在長劍士和雙打弩兵的4人特種部隊的支持下殖民了北美大陸,外交實力從侵略北美時的不到400分到坐穩北美時的700分,一開始依洛魁找我停戰要我賠得連褲子都不剩,後來就平等協定停火了。

不過還好,這次大陸上有兩個強大的集團在對弈:佔領了整個歐洲和東歐的拿破侖(800分)和佔領了整個非洲和中東的依洛魁(900分),亞洲中部和東部還剩三股實力在苟延殘喘:阿拉伯、印度和埃及(都在300-400分之間)。

北美大陸上的4個土著國家(俄羅斯、德國、日本和中國)我也沒有消滅,把他們都逼到了北方沒什麽資源的地方。

又是1600年,電腦顯示拿破侖進入現代了!!!!!雖然那時他的外交實力比依洛魁略低,而且這兩家互相動了一次手後似乎都明白了我想漁翁得利的齷鹺想法,再也沒動過手。這個時候我又開始著急了,科技才剛研發到文藝複興晚期,還差幾個回合才能挖煤,連火槍手還沒研究到,外交努力想讓兩個大陸霸權動手也沒效果。這時候我把目光轉移到了四個被我欺壓的北美國家上來,想追科技只能合作搞科研了,但是這四個窮國被我壓榨的手裡都沒幾塊錢,有的流動資金都是負的。

通過經營兩塊大陸和恰到好處的黃金時期(還有通過早期戰爭囤積的5,6個大軍事家,都是洗乾淨脖子等著祭天的貨,哇哈哈哈哈)手裡有1W5左右。你們沒錢跟我搞科研,我送錢還不能嗎?!果斷給四國送錢並且簽訂科研合約,然後馬上宣戰,過10個回合停戰,再重複,就是送錢+科研+宣戰+停戰。在如此不惜血本的揮金如土下,終於讓我在1700年衝進了現代(好像從1600年開始就是2年一回合了),雖然比拿破侖慢了100年,但是隻比外交實力一直是第一的依洛魁慢了20年(但是這家夥現在已經囤積了5萬金了!基本可以無限造兵rush,打他應該會非常困難)。

玩這種手段總結的經驗是:

1:送了錢馬上和對方簽科研,不然下一回合對方就把你送過去的錢給腐敗了,而且電腦AI不管自己是不是連吃飯的錢都不夠了或者和你有什麽國仇家恨,只要錢足夠搞科研就高高興興的和你簽約。

2:花銷實在大,因為現在我等於要掏兩份錢來搞科研,所以之前鋪路的戰略經營完全可以轉變為以錢為主,用錢去養科技,不需要靠人口和建長科學的設施,帶來的消耗費用和快樂度問題也都解決了。

3:小心和你搞科研的對手實力增長,因為你拿到了科技,對方也拿到了。但是在我這局裡到不太擔心,因為四個小國都沒資源,更可能因為科技增長得太快,不需要資源的低級兵種都被淘汰了,被擠在這種高級兵種沒資源造,低級兵種又消失了沒法造的尷尬境地中,完全成了被我飼養起來的科技牛。而且他們一次拿一個科技,我一次同時拿2,3家的科技(慢慢錢就不夠同時養4家了,敗家太容易了,哎),永遠處於絕對農場主地位。

4:這樣欺負人的和多國宣戰後會讓人品很差,儘管我沒有派兵入侵他們的領土,乾等著過10個回合後他們過來找我停戰,但是這樣和我關係不錯的阿拉伯和印度都取消了和我的合作協定,連依洛魁那個戰爭販子都開始用“嗜血的家夥”來稱呼我。人品低了以後就是交易的金額下降了,原本一個奢侈品部門的單價是900金一個,後來阿拉伯隻願意400多金買我的貨,賠錢是賠錢,但是那邊我還得養科技牛呢,沒辦法。

總結教訓:工業時代每次科研900金,文藝複興是750金,忘了看下從什麽年代的可以開始允許搞科研了,應該趁早趁便宜和盡可能多的國家搞上,可能這就是AI科技領先我很多的原因。但還是無法解釋依洛魁坐擁5W金的問題,他地盤並不大啊,這生財之道還需要摸索,我要有那錢直接就養牛進未來了,呵呵。

這局今天就玩到這裡了,臨推出前ctrl+z瞄一眼,只見到依洛魁像蟻群般的步兵加農炮和法蘭西如蝗蟲般的外國傭兵都在勤奮的瓜分埃及在西伯利亞的地盤。依洛魁在非洲的老巢港口現在只有一艘驅逐艦和鐵皮船,這就是機會,我估計明天需要堆出兩艘航母加6架轟炸機才能保證攻打他的速度和效率(5W金呢,不能速推的話在他城下浪費幾個回合就能買出無數的兵把我淹沒了)。

最後不能忘記讚揚那四隻任勞任怨的科技牛,哈哈。

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