《文明5》阿拉伯文明心得
以前就喜歡迦太基。但文明4商業太不給力。對這個版的阿拉伯很有興趣。本來想發戰報。但中途思路變化了。準備重開一局。
本身的設想是通過阿拉伯商路+1的特性來橫向擴張。配合自由政策快樂度沒什麽問題。然後憑借強大的經濟實力。在某一特定時期。暴兵秒電腦。政策走自由--神權路線。無限開城
這局雖然分數一直第一。上來就開三城。但是兵力明顯不足。雖然錢可以買很多兵。但電腦AI基本挨個對你宣戰。特別這次羅馬在身邊。很容易被方陣步兵秒掉。玩到中期有點四不像。想象巴比倫那樣出高級兵。但沒科技。跟電腦拚錢肯定拚不過神級電腦。秒奇跡也不給力。最多前期出個大圖和金字塔。走文化路線跟橫向發展衝突。走科技路線又缺錘子。樣樣精通樣樣稀松。。。。
後來感覺。走城邦聯合國路線更好一些。因為你拿錢來自身買東西。不如去結交城邦。亦或者全圖做城邦任務。而且城邦會給你奢侈品。這樣就不用擔心快樂度的問題。
也是通過擴張。然後不走食物路線。通過城邦結盟的資源。來擴張城市。自身資源全造市場。
還有文化這個設定為什麽會感覺到無力。因為速度原因。你用史詩或者馬拉松就感覺文化很給力。速度越慢文化的優勢越能體現。
圖裡那個分城開的很精髓。卡邊防守。愣是耗贏了桑海。。。 但凱撒那邊根本抗不住。