遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》超級大城心得

2011-05-12

備注: 皇帝難度,離結束還有96回合。積累的心得如下:

(1)天朝很強大; (造紙作坊每城市額外+4金幣, 大軍很強大,總之有錢又有兵)

(2)城邦很重要; (好處多多, 而且是戰爭的得力助手,到後來我4個城邦盟友, 開戰後我一兵未出, 電腦已被打得兵力耗盡,被城邦國家連毀2城)

(3)礦井很垃圾; (+1產能且不能更新聊勝於無,不如伐木的+2產能《更新後》, 建議有水山就造農田+2食物, 無水山就造貿易站+2金幣)

(4)軍隊很花錢; (包括農民,部門維護費好像是每個4.5金幣, 建議平時就2~3隻部隊, 戰時緊急動員)

(5)臨河很明智; (相比不臨河的, 城市可造水車額外+2食物, 且臨河每各格子多加1金幣和1產能《水電站出現後》)

(6)大城很經濟; (建城市要少而精, 我的首都最後有30人口, 其它城市也有約20人口)

(7)A   I很弱智; (這點大家自己體會)

(8)轉換很吃虧; (用錘子打錢打科研均只有約10%的效率, 200錘子只能換20金幣, 要知道200錘子可以造個騎兵出來啊, 1個騎兵去買的話都是好幾百啊!!!)

(9)專工很高產; (研究完科技後, 專業人員隻吃1個食物,並且不造成不滿, 產出往往達到4和5(錘子+金幣+科研), 比任何地塊都劃算,我的大部分科研是專業人員提供的,每個城市除了加文化的外,其他都是滿專業人員的)

(10)建築很吃錢;(大部分城市加產能加防禦的建築都不要造,省錢, 如果首都不臨海, 其它城市的海港都不要造, 加產能的建築就主城造就好啦)

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