文明5地塊產出 文明5地形與地貌及資源產出詳解
文明5地形與地貌及資源產出詳解
地形產出
文明5的基本地形有平原、草原、荒漠、凍土、雪原5種,山脈無法開發,不列入討論範圍
以上基本地形按照平坦和崎嶇不同又可分別劃分為兩類,那就是:
平原平地(1糧1錘)
平原丘陵(2錘)
草原平地(2糧)
草原丘陵(2錘)
荒漠平地(0)
荒漠丘陵(2錘)
凍土平地(1糧)
凍土丘陵(2錘)
雪原平地(0)
雪原丘陵(0)
地形產出構成了該地塊的基本產出。
地貌產出
地貌就是地面附著物,主要有森林、叢林、沼澤、衝擊平原、綠洲等類型,跟地形關聯生成,如叢林在平原、衝積平原和綠洲在沙漠、沼澤在草原等,抹除原地形產出,當清除地貌時,恢復原地形產出。地貌產出如下:
森林(1糧1錘)
叢林(2糧)
沼澤(1糧)
衝擊平原(2糧)
綠洲(3糧1金),綠洲沒有對應的清除地貌的科技,所以除了坐城外無法抹除,坐城後清除綠洲效果,變為普通荒漠。
沙漠地形有了佩特拉,畝產一千八。
資源產出
資源分為獎勵、戰略、奢侈三類,資源產出均是在地形產出和地貌產出的基礎上直接加成一定的產出。
獎勵資源基本都是+1糧(花崗石除外,+1錘):小麥、鹿、香蕉、牛、羊
戰略資源基本都是+1錘:馬、鐵、鋁、煤、石油、鈾
奢侈資源基本都是+2金,寶石+3金,鹽、柑橘(海產中的螃蟹、鯨魚)+1糧1金
鹽在現代不起眼,但在古代卻是非常稀缺的物資。