遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

文明5地塊產出 文明5地形與地貌及資源產出詳解

2016-10-15

文明5地形與地貌及資源產出詳解

地形產出

文明5的基本地形有平原、草原、荒漠、凍土、雪原5種,山脈無法開發,不列入討論範圍

以上基本地形按照平坦和崎嶇不同又可分別劃分為兩類,那就是:

平原平地(1糧1錘)

平原丘陵(2錘)

草原平地(2糧)

草原丘陵(2錘)

荒漠平地(0)

荒漠丘陵(2錘)

凍土平地(1糧)

凍土丘陵(2錘)

雪原平地(0)

雪原丘陵(0)

地形產出構成了該地塊的基本產出。

地形產出構成了該地塊的基本產出。

地貌產出

地貌就是地面附著物,主要有森林、叢林、沼澤、衝擊平原、綠洲等類型,跟地形關聯生成,如叢林在平原、衝積平原和綠洲在沙漠、沼澤在草原等,抹除原地形產出,當清除地貌時,恢復原地形產出。地貌產出如下:

森林(1糧1錘)

叢林(2糧)

沼澤(1糧)

衝擊平原(2糧)

綠洲(3糧1金),綠洲沒有對應的清除地貌的科技,所以除了坐城外無法抹除,坐城後清除綠洲效果,變為普通荒漠。

沙漠地形有了佩特拉,畝產一千八。

沙漠地形有了佩特拉,畝產一千八。

資源產出

資源分為獎勵、戰略、奢侈三類,資源產出均是在地形產出和地貌產出的基礎上直接加成一定的產出。

獎勵資源基本都是+1糧(花崗石除外,+1錘):小麥、鹿、香蕉、牛、羊

戰略資源基本都是+1錘:馬、鐵、鋁、煤、石油、鈾

奢侈資源基本都是+2金,寶石+3金,鹽、柑橘(海產中的螃蟹、鯨魚)+1糧1金

鹽在現代不起眼,但在古代卻是非常稀缺的物資。

鹽在現代不起眼,但在古代卻是非常稀缺的物資。

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