遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

文明5奇觀排名 文明5搶奇觀難度排名

2016-10-13

文明5搶奇觀難度排名

很多新人喜歡把文明5當成養成遊戲,然後造各種奇觀。這種想法說起來倒也無可厚非,不過實在是喜歡全奇觀的話請玩4級以下難度。這個遊戲玩的就是一個性價比,而文明5中有太多的奇觀名不副實了,數據看起來花花綠綠的實際上價值可能也就跟一個移民差不多,但要耗費的錘子卻遠不止一個移民,所謂“奇觀誤國”這個稱謂不是白來的。

吧裡有很多分析全奇觀的帖子,大家可以去看一下,這裡就說一下我認為值得去搶的奇觀以及搶到該奇觀的難易程度(排名分先後,按照神級難度考慮,易是基本可以撿到,中是需要早點造,難是去要全力去造還要看些運氣,極難是說明你搶到了就可以買彩票了):

遠古時期:弓箭廟(難)、大金(中)、巨石陣(難)、大圖(極難)、

古典時期:空中花園(極難)、大燈塔(島圖極難,其他中,限英國)、神諭所(易)、佩特拉古城(難,大力推薦)

中古時期:神學三奇觀(中,由於效果不差很多就合起來說了,一般來說三個總能搶到一個,沒有發教的話不推薦)、奇琴伊察(極難)、馬丘比丘(難)、阿罕布拉宮(極難)、聖媽院(極難)

啟蒙時期:紫禁城(難,不過太重要了,推薦大工秒)、比薩斜塔(難)、西斯廷教堂(難,文化勝利可以考慮)、環球劇場(難,世博大法的不錯助力)、大報恩寺塔(中偏難,科技勝利推薦)

工業時代:大本鍾(中)、勃蘭登堡門(難,戰狂最愛,搭配阿罕布拉效果更佳)

由於工業時代以後已經完成了全面反超,後面的奇觀就不說那麽多了,根據個人的勝利需要去搶奇觀。

啟蒙時代以前神級難度下最多搶三個奇觀(一般是大金、神諭和佩特拉),隨著難度降低可適量增加搶奇觀數量,不過6級6個奇觀足夠了再多就是浪費

還是那句話,奇觀誤國,性價比才是硬道理!

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