遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 2010-09-24
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

文明5最強奇觀大圖書館解析 文明5奇觀大圖書館

2016-10-17

文明5最強奇觀大圖書館解析

大圖書館

解鎖科技:文字

建造產能:185

基礎產出:+1 文化 +3 科研 +1大科學家點數

額外產出:提供一個免費科技和一個免費的圖書館(75錘,維護費1,每2市民+1科研)

巨作槽位:文學槽2個,要求2個作品不同時期不同文明

大圖,基本上是一個用來區別難度的奇觀。6級以下是神器,7級是腎器,8級是浮雲。神級難度下19T大圖被duang家常便飯,你踩科技踩出文字都不一定能在建造列表裡面看見大圖。

大圖的產出真的是很優秀,文化不提,3點早期科研基本上等於額外給你的首都提供一個圖書館,更不說自帶一個免費75錘的圖書館了。性價比超一流,等於110錘在初期換來了差不多超過6點科研(相當於巴比倫大科坐地的效果,基本前期科技都會加速一倍以上,就算是征服也能極大地提升出高級兵種的速率;當然前期科技過快,比如巴比倫拿大圖,往往會由於首都補移民而使得整體基建跟不上科技,優勢沒有太明顯,當然用來搶科技來錘後面的奇觀還是可以的)和1點文化以及變相節省的1金,還有贈送的一個科技。

關於送科技的玩法其實很多,秒哲學速國立,秒文學與戲劇速文學工會,秒數學搶空花,乃秒至貨幣拿的都有,當然這一切的前提是你搶得到。樓主我個人是很佩服能在神級戰報裡面看到錘出來大圖的弟兄的。

另外一點是大科點數,前期大學之前能拿到的大科點數來源只有大圖和神諭,神諭較晚沒有什麽影響,但是大圖落地基本是30T以內或者是出頭,這基本決定了自養的第一個內政偉人不是大工而是大科,說實話,對於奇觀控而言大科是不如大工的,但是大科也有一定優好處,對於單程挑戰或是極限飛船,大科的優勢明顯較大,至於普通打發坐地還是留燒要示情況而言,不能一概而論。

另外,兩個文學槽位其實很有用,對於文化勝利而言,不強快速勝利的話其實大文沒有必要留著世博一波,憑借文化勝利的文化值優勢是足夠點出所需政策的,而第一個建築的文學槽位露天劇場由於其優先級低,所以早期古典、中古的大文作品很大程度上只有在有大圖的情況下才能一出來就創作開始發揮效益。關於文化勝利和魅力主題加成在後面再說。

duang~未知的文明建成了大圖書館!

科技勝利:五星

文化勝利:五星

征服勝利:五星

神級建造難度:七星

聖人建造難度:六星

圖書館本身就是一種內涵深厚的文化,這種文化是由過去、現在、未來三者遞進、傳承而發展,由物(館舍)、人(館員-讀者)、神(館藏文獻所承載的智慧與精神)三者融和、輝映而拱立。

圖書館本身就是一種內涵深厚的文化,這種文化是由過去、現在、未來三者遞進、傳承而發展,由物(館舍)、人(館員-讀者)、神(館藏文獻所承載的智慧與精神)三者融和、輝映而拱立。

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