遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》文化勝利感想

2011-05-11

今天看了甘地兄單城文化的戰報,過程堪稱淒慘。。。。。。

然後自己也有了點想法,就實驗了下。

因為想要搶奇跡,就選了埃及,神難度標準圖。

位置也算不錯,2食物1石頭1糖,然後學習了下甘地兄的招數,首先出了8點的巨石陣,然後就開始悲劇了,差不多40多回合被電腦搶了金字塔,然後果斷放棄,改變策略。

調了下難度為皇帝,圖沒變。。。。。。流程一樣,有被搶了金字塔。但這次沒有直接放棄,玩到差不多100回,因為造奇跡拉了太多錘子,經濟幾乎崩潰。沒錢和城邦拉關係,科技勉強沒落下,這還是大科學家直接秒才行。。。電腦分數遠超於我。政策5個滿還遙遙無期,於是又放棄。

仔細考慮了後,文化勝利應該至少2城,主城奇跡,副城經濟,而且還能加科技,這版真的是人口多就科技厲害。。。目前正在試驗中。。。

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