遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

文明5新手入門指南 文明5新手上手技巧攻略

2012-12-21

文明5新手上手指南

今天小編帶給大家的是文明5上手指南,俗話說席德梅爾出品必屬精品,文明5真的是非常不錯的一款策略戰棋類遊戲,希望大家能喜歡!

文明5最基本操作說明第一章(僅適合初學者)

一.糧食問題

1問:糧食是幹什麽的

答:糧食可以增加人口,糧食越多(人口)增加越快

2.問:我的糧食怎麽越來越不夠用,人口越長越慢

答:人口越多,需要的糧食就越多

3.問:怎麽能獲得更多的糧食啊

答:種田和修建糧食對應的建築(例如糧倉等等)

二。人口問題

1問:人口有什麽用

答:例如你修建的田地,驛站,伐木場,礦場等,如果沒有人口乾活,建了等於沒建,而且人口還可以當專家。

2問:人口怎麽當專家

答:某些建築可以讓人口進去。可以提升相對的產能(例如市場,把人口放到市場裡,可以獲得更多的金幣)

3問:專家就這點好處嗎,還不如讓他們到外面乾活,有的地方比當專家更好

答:專家除了對應的提高外,專家吃的糧食很少。而且佔用的快樂也很低,你不用天天看著大紅臉鬧心和出現饑荒

三。金子問題

1問 金子有什麽用

答:金子是萬能的,基本什麽東西都可以買(除了偉人和奇跡和工人造的東西)還可以行賄,可以說你有錢就什麽都有了

2問:怎麽獲得多多的金子

答:建造驛站和對應建築,搶個別的奇跡

3問:我都建了,而且我的城很多基本整個地圖我都佔據了差不多能有20到30個城那,每回合也就100左右。

答:錢的多少不是城來決定的,有能你只有兩三個城每回合有也有200以上,個別無用建築托後退,後期每回合500以上不是夢

4問:那我想要多錢,哪些建築可以不造啊

答:看你想要什麽勝利(拿統治勝利說)一些加文化的建築就不用造,個別打下來的城市隻造加金子和沒有維護的建築(例如市場)

四:笑臉快樂度問題

1:快樂有什麽用

答:基於版本問題,快樂度可以讓黃金時代來的更快,可以保證正常的建設

2問:紅臉有什麽懲罰

答:不管是建築還是發展,軍隊攻擊力都有懲罰

3問:紅臉了怎麽辦

答:造對應增加快樂的建築物例如(馬戲團,競技場等)

4.我都造了,臉還紅怎麽辦

答:手動螢幕右上角的城市管理,讓人口當專家,處理掉拖後腿的搶奪城市,和電腦交易奢侈資源或者購買奢侈資源

5問:除了這些還用什麽可以增加快樂的

答:奢侈資源和發現奇觀

6問:我有很多奢侈資源為什麽快樂還是不夠

答:奢侈資源不可以重複(例如我有2個黃金,只有一個可以增加快樂,多餘的可以和電腦換你沒有的)

文明5最基本操作說明第二章

五。偉人作用

1問:偉人有什麽種類

答:有5種 分別為:科學家,工程師,軍事家,藝術家,商業家。

2問:看某攻略說出沒有用的偉人可以開黃金時代

答:個人表示這是誤人子弟,千萬不要那樣做。每一個偉人都擁有3個技能,每一個技能都有逆天的作用

3問:聽你說的那麽厲害,偉人都能幹什麽啊

答:每一個偉人都擁有3個技能,(重點)

科學家技能

1:消耗掉科學家換取一項科學研究(這個基本都知道,但我不推薦這麽做)除非搶奇跡和必秒科技

2:坐地(例:指像工人造驛站,礦場一樣造在地圖上,)不要小看坐地它可以提供你每回合的科研點數,隨著時代和政策的推廣而增加

本人最高時達到:每回合(15)簡直逆天,可以說一個坐地點數約等於一個城市或者是一個盟友聯邦,而且還沒有維護費。最早期的一個

聯邦在加上盟友,也要500~750,此技能堪稱逆天。

3,黃金時代(但本人不推薦,因為每消耗一個偉人,用偉人開啟黃金時代的時間就會逐漸縮短,最後到偉人黃金時代只有3回合)

工程師技能

1:快速建造(又是一個逆天技能,前期可以瞬秒一個建築,通常都是用來秒奇跡用的。如果你用他開黃金或者是造普通建築,你就應該被

拉出去爆菊了)使用方法:將其移動到建造奇跡的城市中,然後點偉人,技能上有個錘子的技能點上就OK

2:坐地(提高產能,根據時代和政策逐漸提高,不要在為了一個建築一個部隊20回合以上而發愁)

3.黃金時代

軍事家技能

1:增加戰鬥力(可以為半徑2格的部隊提高20%的戰鬥力,各別國家更高)出征必備

2:坐地(變成堡壘,可增加100%的防禦,每個接近堡壘的敵方部門受到2~3的傷害,逆天啊,我曾今試驗過造了4個在主城旁邊,兩個敵國

的10余部門在走到我城前通通死光光,或者在其堡壘放上脆皮大炮和步兵。步兵基本不掉血,還可以刷經驗,挨打一次給2~3經驗,在堡壘裡

一般一次隻掉1點血,每回合 回復正好持平)

3:黃金時代

藝術家技能

1:文化炸彈(此技能用在強關鍵資源和讓電腦憤怒的像你宣戰後,在你已經準備好的部隊下讓其簽上不平等條約)

2:坐地(可以增加每回合的文化,前期的政策需要的點數非常少,可以速度推出政策來增加快樂等)

3:黃金時代

商業家技能

1:跑到非戰爭聯邦的境內消耗偉人,可以換取一定的友誼和最少700金幣。(如果把友誼也想成金子的花,屬於一次給了你1000大洋啊)

2:坐地(坐地加金子,隨著時代和政策的推廣而增加)

3:黃金時代

另外注意(如果真有多餘的偉人想開啟黃金時代,請注意開請時間,因為黃金時代可以提供額外的產能,所以一般要在搶奇跡的時候開啟)

如有錯別字多音字請見諒,以後章節會慢慢更新

另外謝謝 nwlf1990和kof2x 沒有你倆的支持 我真的沒有勇氣在寫了

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