遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 2010-09-24
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

文明5交易看不懂 文明5交易的作用詳解

2016-10-13

文明5交易的作用詳解

“你買宣,你貸款,你作弊!”

貿易是和平發展的必不可少的條件,前期金錢的來源基本取決於與玩家之間的貿易,即使對於征服來說也十分重要,比如島圖征服,一局下來很悲催地發現境內沒有鐵,除了同盟有鐵的城邦外,只能去找AI買鐵了。交易量的大小取決於與AI的關係,至於與關係有關的數據就不具體列出來了大家感興趣可以去查,這裡隻重點說一下常見的與AI間的交易數據:

中立與友善,一個奢侈=7回合金/AI多餘的奢侈,AI有需求的情況下一個戰略資源=2回合金(記得一定要拆開一個一個賣)

宣友後,一個奢侈=240現金/7回合金+8現金/6回合金+30現金,一個戰略資源=45現金

當然你也可以選擇故意降低價錢賣給AI,這樣的不平等交易可以換來你與AI更好的關係。如果AI與你可接受的交易不是以上數據的話,說明你與AI的關係不正常,這種情況下就要做好戰爭的準備了。

這裡特別要提到一個外交關係:虛偽,可能有新人疑惑與AI的關係明明是宣了友而且是友善可偏偏不久後她就來打我了,這就是因為虛偽的緣故,可能與你的關係是敵對偏偏表現出來的是友善,這時候可以通過交易來確定你與AI間的真實關係,然後該殺該打隨你的便

除了上述內容之外,交易界面還有一些值得注意的因素:

1.研究協定:俗稱RA,教育學解鎖,雙方消耗一定的金幣,然後在30回合後雙方獲得大量科研。很有用的一個選項,在追科技的時候作用效果明顯,不過請盡量選擇較弱的AI來簽RA,當你的科技全面超越AI以後就不要簽RA了,一般來說一局簽一兩個RA足夠了,再多有些浪費。

2.防禦協定:俗稱DA,騎士制度解鎖(話說防禦協定跟騎士制度有啥關係...騎士精神?saber?)說簡單點就是簽了DA後,一家有難,八方宣戰。總結說來就是一個坑爹向的選項,大部分時候沒用,部分時候被坑,只有極少數情況下才能起到保護自己的作用。閑的沒事請不要簽DA,控制外交環境的話請用買宣。

3.讚助宣戰對象:俗稱買宣,除了之前說過的買宣背刺外,買宣還有兩個重要的作用:

買AI宣城邦,由於文明攻下城邦的外交懲罰極高,所以讓一個文明成為世界公敵的最快辦法就是讓AI去打城邦,以後你去推這個AI的時候外交懲罰會降低不少,而且解放城邦就可以同盟,一切都顯那麽自然。

買AI宣AI,不同於之前的買宣背刺,這是真正的讚助別人打仗,一般情況下的使用方法是你想科技勝利,然而有朝鮮巴比倫這樣文明科技比你走得快,這時候可以去買個戰狂去打這些文明;或者是買兩個評分差不多的前幾名AI互相打仗讓他們兩敗俱傷。當然,這需要對局勢有極高的判斷能力,每一次的買宣,都要承擔全局崩盤的風險。

這樣的交易究竟是虧還是賺?

這下這樣的交易你能看懂了嗎?

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