遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》極大尺寸地圖心得

2011-05-12

1、天朝初期很不錯,大軍很快就能出,+45%十分給力,我被分配在北美,生產力極其低下,農業卻十分發達,發達到BT了,最差的也有3個糧食,到差不多200回合(具體記不清了),就全成4個糧食了,可惜糧食不能賣錢,後期沒什麽大用。

2、由於是北美,前120回合沒碰到過文明,城邦就叁。。。極度悲劇,奢侈資源全部爛掉。。。。

3、170回合過後開始全力發展海軍,270回合後,基本世界上的文明和城邦都碰到了。

4、目前玩到280回合,遇到瓶頸了,人口大爆炸了!!由於和3個海航型的城邦結盟,又把首都的農場全部換成了貿易戰,這樣一來金幣是有了(其實也沒多到哪裡去,算上維護的,比以前還低了,現在就69每回合,以前還有121呢!非黃金哦!)但是笑臉低得一B啊,連續3個城市強造競技場,勉強維持在6,但我知道撐不了多久的。。。。

5、沒有運輸艦,跨洋打仗進程極慢,太慢太慢了,導致的後果就是很長一段時間內必須忍受高維護費,而且毫無收益。。。哈痛苦。。。。

6、現在感覺原來阿三真強悍啊。。。。我的人口不滿值70+,他一個減半就有35+!!逆天啊!!!

7、明天開始準備痛苦的越洋戰,好消息是最強的2個文明在一塊大陸的北邊和南邊~~~我可以同時收割了,但是過程我知道是極其極其漫長的,還有230不到的回合,基本是完不成了。。。(雖然我的陸軍只有5個但是個個都是彪悍極選手,諸葛弩兵的戰鬥力接近現代步兵了,準備大規模造量產型長劍士掩護弩兵進行登陸戰!

8、英國的首都倫敦是個港口城市,英國目前的積分就比我低3分,第一名比我高將近300分。。。意味著可以宣戰2回合內秒掉~~~(宣戰前把部隊開在邊境處,宣戰後強行登陸,海軍炮擊支援,2回合最多3回合能拿下了)但是不知道拿下初始首都有什麽好處。(人口20啊!!)該撒的羅馬被AI搶了,但是凱撒還活得好好的。。。。所以有點不太明白。。。

就先說這麽多了。感覺天朝的話,還是得打仗,不停的打仗才有出路,種田的話很悲劇。。。

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