遊戲資訊
文明5 Sid Meier's Civilization V
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Firaxis Games
  • 平台: 發售:2010-09-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋遊戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統續作。遊戲應用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。 遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。 眾神與國王: 在資料片中,宗教系統得到了回歸,這個文明物的靈魂又一次被完美融合在遊戲中;資料片新增了間諜系統,使得玩家可以知道AI的實時意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達到玩家獲取消息、贏得優勢的目的;在軍事方面,新增加的陸海部門使戰爭更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過更周到的部署和更強大的操作來攻取每一座城市;同時擴充包增加了9種新文明,還有數不盡的建築奇觀,想必會帶來不少新體驗。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個資料片,“美麗新世界”引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的遊戲系統和幾十個新部門,通過各種方式建築物和升級建立世界上最強大的帝國。造就了一批大工程,創造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,並在新的世界大會提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關鍵性的決定,在遊戲世界中所有的文明影響的關係。

《文明5》萬能征服戰術

2011-05-12

   本打法開局不造任何農民和移民,兵一般都買,神級產能寶貴的。我隻介紹一般開局打法。可以穩穩壓死電腦。

   開局隨機地形要有2-3種貿易資源,特別是金子寶石或者銀什麽的,因為電腦自己得到金屬資源比較慢,其他資源也無所謂,就是盡量和其他電腦周圍資源又區別就可以,一般都是不一樣的,地圖資源分配是分散的。開局多讀幾次盤隨機個好點資源地形我想誰都乾的吧。

   開局偵察-方碑,接下來隨便造你喜歡的,看科技吧,13-20回合去搶附近城邦農民一個,自己去試驗,20回合內城邦國鐵定出農民的。然後建自己的資源,拿到資源馬上賣給電腦換錢,要賣給你第一個要打的電腦,應該夠買第一個弓箭了(30回合左右的時候弓箭應該研究好了吧),用開始的戰士和弓箭去打那個被你搶農民的城邦,練兵出大軍,然後傀儡佔資源賣錢,這時候也該有錢湊第二弓了,2弓一戰士對你最近的鄰居宣戰吧,這時候應該不到50回合。神級電腦70回合後鐵定有個好戰分子會對你宣戰的。你必須搶先出手。宣戰前把他的錢要光,反正宣戰了也就把債務一筆勾銷了。這下資源又回來了,再賣給其他電腦,繼續買兵買建築吧,不斷以戰養戰。我感覺所謂神級難度簡直狗屁,電腦除了造東西快,戰鬥就是一25。城市只要對方首都並傀儡,有了法庭後再佔領,其他城市都推掉,除非你需要特別資源再保留。城邦國家也隻佔第一個,其他都盡量不要打了。後期給他們錢買交好對你發展比佔領要好的多。後期那個1000錢不算個什麽。

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