總量變少變化加倍《血源》武器量低於《黑暗靈魂》
《血源》中包含的武器總量要比From Software之前開發的RPG遊戲要少,但每一種武器都會有好幾種變化。
在最近關於《血源》的採訪中,被曝出玩家在遊戲中所能使用的武器數量要低於預期,不能跟《惡魔之魂》和《黑暗靈魂》相提並論。
在PlayStation部落格的採訪中,總監宮崎英高認為,玩家不會覺得在遊戲中受到了限制。
“如果要說遊戲中有多少物理武器的話,那麽總量要少於任何一個《XX之魂》遊戲,”他證實道,“但這在一定程度上是由遊戲設計決定的。”
“武器是可以變形的——玩家可以實現武器的多種用法和攻擊策略,也可以使用血晶來定製自己的武器。遊戲中有不同類型的血晶,你可以同時最多鑲嵌三個。比如其中一個可以使你每次揮擊所消耗掉的耐力值下降。”
“玩家可以使用許多不同的組合,因此實際上,《XX之魂》系的武器元素還是被吸收到了《血源》之中,當然是通過定製元素和武器的形式。”
“因此,這種武器的多樣性並沒有被抹殺掉,而是通過定製的模式存在,雖然實際的武器數量並不比《XX之魂》要多,但變化後總量會遠遠超過。”
《血源》將於3月24日在北美發售,次日登陸歐洲。