《血源》Mod作者借shadPS4結合RTXRemix與DLSS5 項目仍處早期
近日Mod作者gabdeg公開《血源》圖形技術演示,展示遊戲經shadPS4運行時結合NVIDIA RTX Remix與DLSS 5相關渲染功能的畫面效果。項目目前仍處於早期實驗階段。

演示展示了獵人夢境、約瑟夫卡診所和雅南中心等場景,並對比了開啟與關閉神經渲染時的畫面。RTX Remix主要面向採用較早圖形管線的遊戲。若將《血源》整個渲染流程改造成舊式DirectX 9管線,可能遇到兼容性問題,並增加繪製調用負擔。gabdeg因此將環境中的靜態幾何數據轉換為RTX Remix可使用的格式;人物等動態幾何數據則仍從經shadPS4運行的遊戲直接傳入。
gabdeg認為,這種做法或許能為其他通常不兼容RTX Remix的遊戲提供參考,但目前仍有技術問題尚未解決。作者暫未公布發布時間;視頻也不意味著官方移植版或完整增強模組已經可供下載。
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