《血源》動畫電影確定編劇導演 項目取得實質進展
《血源》動畫電影已經確定編劇和導演人選。項目公布半年多後,兩項關鍵職位終於落實,團隊還規劃了更多故事內容,並配齊了繼續推動項目所需的相關人員。

製片人Seán“Jacksepticeye”McLoughlin在採訪中確認了上述進展,但編劇、導演的身份和具體劇情仍處於保密狀態,團隊尚未說明何時公開。他表示,自己同時也是原作愛好者,希望盡可能準確地把握這一重要IP,不過滿足所有玩家的期待幾乎不可能。
McLoughlin認為,《血源》包含大量超現實元素,其中部分畫面若採用真人拍攝,不僅難以實現,成本也可能過高,因此動畫更適合呈現遊戲世界。改編也不會簡單複述遊戲原有故事,團隊更傾向於從既有世界中尋找新的故事,並探索電影與互動遊戲在敘事方式上的差異。
團隊可能會關注《艾爾登法環》真人電影的處理方式,但McLoughlin表示,兩部作品的世界和敘事差異很大,因此不希望受到過多影響。目前《血源》動畫電影尚未公布上映時間、完整主創名單及劇情梗概。

