遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

《血源》調節難度大法 連戰12小時就連BOSS都變傻

有個簡單的方法可以削弱《血源》(Bloodborne)的各種BOSS:放著遊戲讓它運行12個小時左右。

在PS4推出了遊戲暫停與恢復功能之後,From Software旗下頗負盛名的高難度作品《血源》變簡單的辦法就應運而生了。

有玩家表示,放著遊戲自己運行大概12個小時之後,裡面的大反派們開始變得呆呆傻傻,輕易便可將其戰勝。比如:

“(嗜血獸)不會再在房間裡跳來跳去,不會打出多重連擊,只會彬彬有禮地反覆施展重擊。”

“Logarius從一個瘋狂念誦咒語的法師變成了步履蹣跚的老者,除了不斷地揮舞鐮刀之外其它都不會做。”

“Amelia不會治療了,One Reborn也放棄了噴射酸性毒液的技能,所有的BOSS都有所變化,而且都是變得簡單多了。”

需要證據?這裡有Logarius前後兩種作戰模式的對比影片。

普通BOSS:

2B BOSS:

有玩家表示這種方法只在最困難模式下的《血源》遊戲中有效,且尚未證明是否所有角色職業都有效。

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