索尼信心十足 《血源》對PS4主機的重要性不可估量
由From Software開發的高難度大作《血源(Bloodborne)》即將於下周獨佔登陸索尼的PS4平台,而日前索尼方面表示,這款遊戲對PS4主機的重要性是不可估量的。
索尼Playstation英國分部的產品經理Joe Palmer日前接受MCV採訪時,談到了《血源》的行銷和市場策略。他表示,強調《血源》和From Software此前的遊戲(比如《黑暗靈魂》系列)之間的相似之處和不同之處,是關鍵。
“《黑暗靈魂》系列是名作,非常受歡迎,所以讓玩家了解《血源》是《黑暗靈魂》的精神續作是我們的重要宣傳點。”Palmer解釋道。
“然而你,我們想要告訴玩家的還不止這點,因為《血源》和《黑暗靈魂》相比,還是有很多不同之處的,所以我們也要在宣傳中向玩家闡述遊戲的創新性。”
“《血源》給了我們一個大好機會,讓我們接觸到那些高參與度的玩家,它對PS4主機的價值是不可估量的。”
索尼最近的3A級獨佔遊戲不是太多,2月份發售的《教團1886》沒有收獲索尼預期中的好評價,而原計劃本年度最重要的獨佔遊戲《秘境探險4》又跳票到了2016年。在《血源》之後,PS4玩家可能要到兩個月之後的E3遊戲展才能聽到新作的消息,那麽在這段時間內,《血源》能否“綁住”玩家就顯得至關重要了。
《血源》將於3月24日登陸北美和歐洲,敬請期待。