《血源》鼓勵玩家攻擊為主 盾牌大部分爛得要死
《血源》與之前的“之魂”系列遊戲的一大不同之處就是它的快節奏,特別傾向於進攻型的玩家去遊玩。其中的一種做法就是淡化遊戲中的盾牌。在遊戲中很難找到盾牌,而且From Software方面表示,大部分盾牌都很弱。
很弱還是客氣的說法,遊戲的製作人原話是,盾牌是爛得要死。
“我認為很多玩家會發現一些不一樣的遊戲體驗,比如槍就是一種可以用來抵擋的武器。彈藥從槍裡發射出來就像是進行一次格擋。”他說,“盾牌可能會爛的要死。”
《血源》還有不到兩周就獨佔登陸PS4平台了。這也是《惡魔之魂》和《黑暗靈魂》初代系列之後廠商的一款新作。我們會給大家帶來更多情報。