遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

英國《衛報》公布25大遊戲 《血源》獲年度遊戲

現代遊戲產業中,有太多野心勃勃且才華橫溢的遊戲製作者,因此才有這麽多出類拔萃且赫赫有名的遊戲作品。2015年,各大遊戲平台都在上演著百家爭鳴的好戲,大量不同風格的遊戲佳作問世,滿足著全球玩家的各類需求。

下面是《衛報》的遊戲編輯們經過一周多的激烈討論而挑選出來的年度25大遊戲。

1、《血源(Bloodborne)》

平台:PS4

“靈魂系列之父”宮崎英高不僅是在製作一款遊戲,更是在創造一整個遊戲系統和背景世界。《血源》的故事發生在一座古老的城市雅南。這座城市以“血療”這一傳統而聞名,血療即是通過注射血液來治愈疾病,而接受血療的人們將被獸化。玩家將扮演一名獵人,身負殺死那些被獸化的人(使其解脫)的使命。

本作是基於克蘇魯神話而構建的一個虛擬世界,結合了動作RPG和第三人稱射擊遊戲的特點。重點在於進攻,所以盾牌和重型的護甲基本上都不存在了,龜縮保守的戰術恐怕不太好用。新的戰鬥系統讓玩法更趨近於動作遊戲,刀片會彈出來給你更長的攻擊區域,巨斧會變成類似鐮刀一樣的長距離武器,當玩家被怪物攻擊之後,隨後的攻擊都會有回血的效果。正是這些改變,奠定了一種勇往直前的打法。

洛夫克拉夫特式的恐怖與驚悚不是所有人都可以接受的,但《血源》就是要挑戰一下。這部3A大作很好的詮釋了如何巧妙的將眾多元素整合到一起,而看起來又天衣無縫。

此外,《血源》也被遊戲媒體Destructoid評為年度遊戲

此外,《血源》也被遊戲媒體Destructoid評為年度遊戲

2、《巫師3(Witcher 3 )》

平台:PC/PS4/Xbox One

在這個精美、龐大而生機勃勃的開放世界裡你可以肆意暢遊,《巫師3》能讓玩家所扮演的角色去做任何你想要做的事。它在特效、美工等方面都非常到位,有著頂尖的水準,是今年各大遊戲獎項的最強競爭者,並一舉拿下了TGA2015年度最佳遊戲。

劇情是《巫師3》的拿手好戲,這不僅僅體現在生動無比的主線故事中,每一個支線任務也都製作得十分精致,這或許是得益於原著小說提供的良好文字背景。

在這部作品中,有著太多壯觀的景色等待你的雙眼去發現,有著太多未知的秘密需要你去探索。毫無疑問,《巫師3》就是當今電子遊戲潮流的引領者。

3、《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V)》

平台:PC/PS4/XBox One

小島秀夫在完成了《潛龍諜影5:幻痛》的開發後正式離職,離開他服務了29年的科樂美。這部作品在多家外媒網站中都獲得了相當高的評價,可以說是這一系列的最高峰。

首先,小島秀夫改善了它的核心系統,這是該系列作品首度采取開放世界的嘗試,內容方面也有十分細膩的設定和巧妙的設計。尤其是“Fulton回收系統”,這是由一位名叫富爾頓的人於20世紀50年代初為中央情報局開發的。簡單來說,就是將人或者貨物綁在一根繩子上飛上天,然後特製飛機再把天上的貨物或者人再取走。遊戲中,Fulton的使用很簡單,在地圖上你看上什麽,直接綁上送回家就行了。

《潛龍諜影5》成為了小島秀夫手下該系列的封山之作,但他本人曾不止一次表示,《潛龍諜影》系列會以其他某種形式得以延續。

4、《魔物獵人4:終極(MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE)》

平台:Wii U

《魔物獵人》自2004年首次發售以來,已經走過了11個年頭,算是一個很成熟的系列遊戲。這款《魔物獵人4:終極》不僅僅是對於前作缺陷的改善,可以說,它是卡普空至今為止遊戲內容最豐富的一款遊戲,標誌著《魔物獵人》系列進入了新紀元。刺激的BOSS戰,引人入勝的戰鬥,以及豐富的戰利品都將讓玩家們沉迷其中無法自拔。

5、《異塵餘生4(Fallout 4)》

平台:PS4/XBox One

收獲無數榮譽的《異塵餘生4》已經無需多言:它正是大家所期盼的那個遊戲。遊戲背景設定在了美國西海岸的以波士頓為中心的馬塞諸塞州東部地區,核彈席卷了整個波士頓。然而,即便只是在這一片斷壁殘垣和遍地廢墟中閑逛,對視覺都是一場華麗的衝擊。

僵屍、異塵餘生蠍以及各類怪物不時出現在主角身邊,戰爭、殺戮貫穿了旅途始終,《異塵餘生4》處處都表現出了人性的險惡和戰爭的殘酷。但是,遊戲中還存在著很多處的任務和細節,令人們能夠看到人性的閃光點,領悟到這世界還有真善美,也許這才是《異塵餘生4》的精髓。

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