遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

《血源》舉辦完成發表會 SCE總經理談PS4日本現狀

在PS4獨佔遊戲《血源》(Bloodborne)完成發表會上,SCE總經理安德魯.豪斯(Andrew House)表示:PS4將會繼續為玩家提供最高的遊戲體驗,而PS4總銷量突破2000萬是全世界玩家選擇的結果。此外他還談及了PS4目前的現狀。

安德魯.豪斯極少出現在單個遊戲的發表活動,能在《血源》發表會現身亦說明SCE對該作的高度重視。日本遊戲媒體《Fami通》周刊在《血源》發表會之後,與安德魯探討了《血源》和PS4現狀,及日本遊戲市場的情況等內容。

Q:您對剛才的《血源》完成發布會有何感想?對《血源》又有何印象與期待呢?

A:剛才的發布會也是發生了不好的事情呢(笑)(注:負責遊戲演示的製作人原本要挑戰三層的聖杯地牢,但在第一層的boss戰中就慘死)。看了這段試玩,我切身體會到了本作的緊張感,不容出錯的難易度以及過關時的成就感。

Q:確實看著都讓人感到緊張。受全球關注的PS4專有日本遊戲巨作得以發售我們也很高興。

A:我們去年就一直聲稱我們會大力度提供PS4的日式遊戲體驗,希望玩家期待。現在終於得以兌現,能夠信守承諾我也很高興。

Q:前幾天,PS4在全球以歷代PS最快的速度突破了兩千萬台銷量。對目前全世界的狀況,您有何感想?

A:公司裡大多的成員也都對這麽快超過了兩千萬台大關表示驚訝。這個數字是全世界的顧客的選擇,我衷心表示感謝。PS4也開始進入了第二年,我們也會繼續提供更多的優質作品、包括Share Play在內的優質遊玩體驗並通過遊戲將玩家們連接在一起。

Q:前段時間日本發售的《勇者鬥惡龍 英雄集結》,感覺無論是PS4版遊戲或是PS4主機都賣得很好。您認為日本市場的活力,是否已經完全激活了呢?

A:確實有這樣的感覺。日本的玩家們都一直渴求高品質的遊戲內容,而《勇者鬥惡龍 英雄集結》正回應了這個期待。雖然是冰山一角,但是可以感覺到事情正在往正確的方向上運行著。

Q:《勇者鬥惡龍 英雄集結》發售的時候,PS4遊戲機的銷售也達到一個高峰。

A:銷量好到接近在北美一周的銷售台數。能有這樣的成績,我對未來也很有期待。

Q:在去年12月PlayStation二十周年之際,您說2月和3月會有大作降臨,而這成為了現實。請您再對PS4的用戶們說一句話吧!

A:衷心感謝各位相信我和PS4。真心的一句話,我只有感謝之情。

Q:接下來,請對想要購入PS4以及正在考慮購入的各位說一句話。

A:好。PlayStation 4將會繼續為玩家提供最高的遊戲體驗。請一定認真考慮,請一定購買(笑)。

Q:2015年剛開始,上半年不用說,下半年還會有大作值得期待麽?

A:能夠持續提供優質內容是主機廠商的責任,我們會努力讓玩家們感受到PS4是完美的遊戲場所。

Q:另外,您也玩《血源》麽?

A:其實說實話,我也想過這個遊戲對我來說是不是太恐怖了。但是,看了今天的演示後我決定也要嘗試一下。如果打不過去了,我就去問問吉田修平怎麽打吧(笑)。

《血源》遊戲截圖:

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