遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

《血源》是結合黑魂經典與全新要素的完美續作

一提到這部即將到來的PS4獨佔大作《血源》,人們必然要將其與它的前輩《惡魔之魂》和《暗黑之魂》系列做一些比較,但就在最近,作為遊戲總監的宮崎英高親自對外澄清,這部新作會由From Software公司中一支完全不同的開發團隊負責製作,進行比較並沒有任何實際意義。

提到《血源》,宮崎英高對外表示:

“這是一部由完全不同的開發團隊設計製作的遊戲。現在的From Software公司已經有了更多的開發資源,而且能夠同時進行兩部高端遊戲的開發,其中一部就是《血源》,另一部則是我們開發的同級別作品《暗黑之魂2》。對於《血源》,其正在以自己特有的方式發展壯大,但另一方面,該作仍然會帶有一些我們所熟悉的傳統要素。當然,玩家不會強烈的感覺到它們的存在,只會有一些很自然的違和感。

“不管是什麽開發項目,我們的想法都是要做出一部好遊戲,並展示給玩家們一些可以被全新定義的遊戲特性。到最後,我們都可以找到一種做出好遊戲的最佳方式,例如《血源》和《暗黑之魂》在某些方面就有著各自的不同點和獨特性。在From Software公司,我們的開發工作都會以正在製作一部‘好’作品為假設,我們還會必須意識到:我們要在作品中加入哪些特別的東西。我想把這稱之為是一種習慣,或是‘偏好’,這種假設和意識包含著許多方面,其中就包含對‘全新遊戲概念特性’的感官和理解,我們準確的知道什麽是“特別”的定義,我希望我們的From Software會是一家特別的公司,能作出一些同樣特別的遊戲作品。”

“在《血源》的開發過程中,首先我們要面對的是一個全新的硬體平台,另外還要創造的是一部全新的遊戲。在我們一步步的前進過程中,這部新作也會帶給開發團隊更多的挑戰。但換句話說,我們還是要立足根本,那就是試圖創造一部大家都能喜歡的遊戲,給玩家們提供一系列的成就感和挑戰,這就是我們到目前為止所做的,我們自始自終都沒有改變過的東西。”

“對於我們的熱心的遊戲粉絲們,我想要做得,就是讓他們對公司作品中新添加的各種要素感到興奮,又對那些傳統的經典要素感到違和。並且,我認為我們目前已經完成了這樣的事情。”

唯一值得遺憾的是,宮崎英高並未詳細說明哪些將是我們仍然熟悉的要素,又會有哪些新要素將在新作的開發中實現,但毫無疑問,他將認真的履行其承諾,作為From Software新任社長和《血源》的遊戲總監,他將致力於開發一部更好更完美的遊戲作品,就讓我們一同期待吧!

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