遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2015-03-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

索尼大作《血源》亮點足:全新主動戰 武器能變形

在最近一次的E3會展中,由FromSoftware開發、Sony公司發行的完全新作《血源》得到了初次亮相,主角手持鋸刀的身影給了我們很深刻的印象。而今天,遊戲總監宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)則會向大家進一步透露有關本作的最新細節,他聲稱,這將是一部以“探索未知”為主題的遊戲新作。

對此,他這樣說道:

“關於之前我提到過的‘探索未知’的遊戲主題,我相信,這一概念將貫穿於整部作品之中,全新的“主動戰”(Active Battle)戰術要素就是其中的一部分。但我們還會保證,遊戲的各個地區充滿著未知元素,比如在角色的創建和玩家戰略的選擇時,我們希望玩家玩出屬於自己的遊戲方式,並發現那些我們精心準備的未知要素。

“當然,我可以用武器作為例子向大家解釋這一點,在本作中,遊戲主角將可以使用全新的變形武器,在今年E3的CG預告片中,我們已經對外介紹了這種擁有鋸刀外形的武器。這把武器不但帶有獨特的形狀,還可以進行自由變形,而這把武器的屬性特點將完全取決於它的目前形態。”

“使用這些武器的不同的形態將是遊戲的一個重要組成部分。另外,在武器的變形過程中,玩家將有可能借助這段時機釋放出帶有特殊效果的攻擊招式。我認為這部作品將會為玩家提供很大的太空,讓其探索如何掌握這些變形武器。”

看起來《血源》將會有足夠的新鮮元素來使其區分其前作《暗黑之魂》,到底結果如何就讓我們一同試目以待吧!

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