遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

菜雞福音!長時間不操控可降低《血源》BOSS戰難度

自從《血源》發售後這款遊戲就如同《黑暗靈魂》系列一樣折磨起了玩家,相當高的遊戲難度以及各種虐心的設定已經令無數玩家有了砸PS4的欲望。不過兵來將擋水來土掩,遊戲難度高自然就有降低遊戲難度的方法,今天就為大家帶來這麽一個小竅門:把遊戲扔在一邊不操控達12個小時即可。

是的,你沒有聽錯。雖然我們也說不清這是一個小bug還是FromSoftware特意為我們這些無力再堅持下去的菜雞設計的人性化選擇,但重要的是這樣可能會管用。Reddit用戶meatballz最先發現了這個小技巧,只要你在進入遊戲後保持12個小時不操作,那麽BOSS在戰鬥中的移動將變得更少,大大減低了BOSS戰的難度。根據meatballz的說法,他在把《血源》仍在一旁跑了一晚上後於第二天驚訝地發現Logarius戰鬥變得相當簡單,那個無限甩技能的瘋子已經變成了一個只會揮鐮刀的角色。

如果你也被《血源》中的BOSS折磨得心力交瘁,那麽不妨試一試這招吧。而且根據其他用戶介紹,12個小時並非硬性要求,只要你保持一段時間不操控遊戲即可令BOSS難度降低。

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