遊戲資訊
血源詛咒 Bloodborne
  • 發售: 2015-03-24
  • 發行: SIE
  • 開發: From Software
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG遊戲,是《黑暗靈魂》系列的精神續作,遊戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都“雅南”,是個被詛咒的城市。

PS4獨佔《血源》無法達到60幀 技術限制難以突破

之前我們報導過,開發商From Software的PS4獨佔新作《血源(Bloodborne)》的目標幀數為30幀,至於為何不採用60幀,該作的製作人表示,是因為動作遊戲更適合30幀,只有FPS遊戲才適合60幀。

其實,“適不適合”這樣的話只是開發商為自己“找台階下”的說辭罷了,事實上《血源》無法以60幀運行是因為技術受限。

近日,《Fami通》對該作的負責人之一宮崎英高進行了採訪,他道出了《血源》目標30幀的真相:“這真的很難,我只能說我們之所以做出這個決定,是因為技術水準的限制,我們沒有採用60FPS的打算,希望玩家們不要在雞蛋裡挑骨頭了!”

“早在《血源》開發初期,就曾因不穩定的幀率而被批評過,我就曾在今年的科隆遊戲展上試玩過。而現在,在最新的演示中,我們可以清楚地感到到幀率相當穩定,因此我們希望《血源》能鎖定30幀。”

另外,宮崎英高還透露出,《血源》將加入一個名叫“聖杯”的隨機地下城,它對於主線劇情毫無影響,但那些喜歡挑戰高難度的玩家則可以常去那裡光顧下。“隨機性非常有趣,每個玩家都會遇到不一樣的‘聖杯’地下城,當然了,你可以單打獨鬥,也可以邀請小夥伴共同作戰。在這次的PlayStation體驗會現場,我們向玩家展示了‘聖杯’的製作過程,你們可以期待著在最終成品中,看到一個又大又複雜的副本。”

《血源》繁中版與日版將共同於2015年2月5日發售,美版和歐版將延期一天於2月6日發售,平台為PS4獨佔。

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