《血源》總監:不是故意獨佔 但只有PS4才能跑起
《血源》(Bloodborne)估計是目前預計發售的最受期待的PS4獨佔大作了,From工作室之前的《黑暗靈魂》系列無疑收買了許多人心。
在前階段的TGS上,《血源》設計總監宮崎英高透露了《血源》為何選擇PS4獨佔。
“我一直都想做一款設定在維多利亞時期的遊戲,但要想讓遊戲畫面達到我的設想 - 人物服裝和哥特建築 - 需要一定的硬體基礎。PS4的問世讓我可以實現這個設想,《血源》是無法兼容前代主機的,只有PS4能夠運行它。”
雖說Xbox One的配置也很強,但可能PS4超出Xbox One部分就是決定成敗的差距吧。畢竟之前的《之魂》系列都登陸Xbox平台了,From工作室應該沒有必要為了討好索尼而搞獨佔。