《冒險聖歌》後期裝備不會僅限後期 前期也有幾率掉落
《冒險聖歌》是BioWare對之前所善於東西的一次大膽重大背離,這次不再是BioWare所擅長的角色故事驅動RPG,而是類似於《命運》這樣的多人合作刷刷刷類射擊遊戲。
這是BioWare首次嘗試這個類型的遊戲,而且還是一個競爭非常激烈的市場。然而前有B社的《異塵餘生76》從傳統的RPG到多人在線遊戲的轉型失敗,《冒險聖歌》現在讓人充滿了擔憂。
最近BioWare在Reddit上為為粉絲們舉辦了一場Ask Me Anything活動,允許粉絲向他們直接提問任何問題。其中一個粉絲提出的問題便是裝備掉落,《冒險聖歌》是否會像這類型其他遊戲那樣後期裝備只有在後期掉落呢?
對此,BioWare高級系統設計師Chris Schmidt表示並不是。“後期裝備在其他地方仍有非常非常小的幾率地掉落,只不過這種情況很少發生。”
雖然幾率很小,但實際上BioWare這種做法還是很討人喜歡的。儘管其他遊戲鎖定後期裝備僅在後期掉落,這種做法有利於讓遊戲長期留住玩家,但《冒險聖歌》中很早就有幾率掉落的設計還是非常吸引人的。當然這種後期裝備肯定需要等級限制,否則就會影響平衡。
《冒險聖歌》定於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。