失控模式即將上線 《元能失控》開啟全新玩法
聯機Roguelike遊戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據玩家們的反饋對遊戲進行難度修改、新難度開發、多人掉落共享機制的優化等,也還一直在開發更多的新內容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家帶來新奇的遊戲體驗。今天就為大家帶來大家期待已久的失控模式的一些信息。
與之前大多數人以為的不一樣的是,失控模式不僅僅是像之前普通難度和困難難度一樣單純的難度提升,而是完完全全一種全新的玩法。
不同於之前可以自由探索的隨機地城,在失控模式中你將沒有回頭路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會給你元能,只能通過房間獎勵掉落獲得。另一個最大的不同點就是探索房間的獎勵將會被提前標出來,玩家可以根據自身的需求自定探索方向。
在失控模式中,怪物和場景都出現了一定程度上的混亂。大量後期的怪物開始出現在前期關卡中,一些前期的怪物也出現了變異,染上了毒性,原本簡單輕鬆的第一關的陷阱也帶上了一些毒屬性的攻擊。在到處是毒的情況下,宇航員特工技能消除負面效果的能力,以及毒素免疫的芯片就顯得十分強力了。
當然,小怪和陷阱只是目前曝光出來的一小部分的新內容,相信失控模式變異後的BOSS戰將會更加有趣,更多精彩的內容就讓我們拭目以待吧!