遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳內功提升人物屬性數值一覽

俠客風雲傳內功提升人物屬性數值一覽

本來一直堅持低資沒卵用的我,被貼吧的一個小夥伴教育了說練內功居然也加攻防。結果立刻激起了老夫的數值統計的欲望,決定統計一下,到底低資的小夥伴們練什麽比較合適。

逍遙心法,生命值:60,內力:40,攻擊力:1,防禦力:2

屬性加成慘不忍睹,畢竟是初期內功,你不練也得練,不過11月買了東方寶典就可以扔了

東方寶典,生命值:60,內力:30,攻擊力:2,防禦力:6

內力加成倒數,然而防禦加成第二高(不過比第一高差很多很多),作為第二本入手的內功可以一用

日月神功,生命值:70,內力:40,攻擊力:3,防禦力:4

第二年司機給的,低資同學很難拿小無相,攻擊防禦力加成都是並列第三,屬性算是不錯了

小無相功,生命值:70,內力:40,攻擊力:2,防禦力:3

第二年傳授內功時全屬性過60給的,屬性被日月完爆,運行效果完爆日月

金雁功,生命值:50,內力:10,攻擊力:1,防禦力:1

洛陽祝壽時找老徐二公子給的,屬性加成堪稱悲劇,但是運行效果不錯,然而這個不錯的效果被花癡給的蘭花完美代替

天龍八部功,生命值:80,內力:50,攻擊力:2,防禦力:4

無憂谷畫畫完就給,屬性非常漂亮,生命內力加成都是第一

五毒赤焰功,生命值:30,內力:10,攻擊力:3,防禦力:0

閑逛無憂谷找沈瀾MM找到最後學會,屬性加成堪稱悲劇,攻擊力還能看,但是並列第三的日月神功其他的屬性加成完爆它。不過運行效果不錯

下面三本都是第三年年底或者第四年才能拿到的,但是屬性加成各種暴力,但是因為第四年後期有很多閑逛任務要收尾,還有起碼要練一個頂級外功,所以三個全練並不現實,各位同學自行取捨吧

禪宗蓮花功:生命值:60,內力:40,攻擊力:0,防禦力:15

第三年10月還是11月和江俞乾死利空法王得,最高防禦加成,最低攻擊加成。話說這個防禦加成我一直以為我算錯了,反覆試了好幾次

殘花寶典:生命值:50,內力:20,攻擊力:7,防禦力:0

第三年11月上旬商店買的,其他屬性平平,攻擊加成無比暴力,估計練滿頂一把傲天神劍

虎嘯功:生命值:50,內力:20,攻擊力:6,防禦力:2

第四年刀法滿,某王姓嶽父給的,攻擊加成第二高,稍微有點防禦

另外順便試了試,在0悟性0武常的情況下,練功一次100經驗,每增加10悟性多100經驗,每增加10武常多100經驗(數值真TM無腦)也就是說,就算壓悟性一輩子,其實真正得到高屬性的內功時你的武常也讓你多練不了幾次了,除非你還喪病的壓武常~~~不過這個真不知道怎麽壓

經實測金雁功確定加輕功,約加3200輕功經驗,相當於100悟性20武常的情況下心情大笑的一次修煉輕功,所以低資同學貌似修煉金燕也是不錯的選擇~~

殘花也加輕功,數值低於金燕,到底多少大半夜的懶得反覆改數值測試了,金雁功+3200左右輕功經驗,殘花+1400左右輕功經驗,五毒赤焰功加毒攻

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