遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳 玩家分析正版受歡迎原因 原因正解

 俠客風雲傳銷量在國產遊戲可算是大賣,究竟是什麽原因導致如此成功呢?來看看玩家分析的原因吧。

這次大家踴躍支持正版,理由常說:為當年的快樂補票、現在有錢了可以買正版了、支持國產優秀作品等等等等,其實一句話,要麽就是你看不透,要麽就是你在找借口。

當年我深深沉迷《金庸群俠傳》時,初中,並不是沒錢買正版,而是當年由於知識產權保護教育的缺失,根本沒有什麽正版盜版的概念,只知道同學拷貝了一個遊戲,說非常好玩,叫我去試試。現在我想說,買一份《俠客風雲傳》的正版,真理是大家要認識到保護他們其實就是保護玩家自己,河洛工作室,製作人、老闆、那些日夜顛倒寫程式的程式員,這個行業的從業人員,他們都要養家糊口,他們做遊戲也要考慮這樣的遊戲能否賺錢,能否領到工資和獎金,這個類型遊戲本就小眾的市場,如果再被盜版衝擊,對不起,沒有人再做這樣的遊戲給我們玩了,哪裡會有新的創作、創新和傳承?

所以,當玩家掏錢玩到一款讓你開心的遊戲,讓製作商得到他們應有的經濟回報,感恩於玩家的支持,他們才會繼續創作、創新,我們就能玩到更棒的遊戲。所以別以為一個盜版,你不花錢就得到了快樂,但你終究會失去更多快樂的機會。

至於保護知識產權對於社會有什麽好處,難道我會告訴你,你去看《財經郎眼》,讓郎鹹平告訴你保護知識產權會給社會帶來多少高工資的就業崗位,解決多少個那些抱怨找不到工作的大學生?如果我沒記錯,應該每年增加3000億人民幣的GDP吧。


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