遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳 二師兄荊棘性格 荊棘的人格魅力

俠客風雲傳 二師兄荊棘性格 荊棘的人格魅力

俠客風雲傳女性角色裡,筆者最喜歡的是任清璿。而男性角色裡,則是這個看起來亦正亦邪的二師兄。

他個性倨傲、刻薄辛辣,卻又對小師弟疼愛有加。他雖墮入魔教,卻心系逍遙,不願做違背道義之事。還有他天賦極高,刀劍合一,除了主角,無人能敵~

雖然當年玩過老武林,不過記憶不是很清晰了,加之當時比較小,所以對人物沒有什麽太大感觸。再玩俠客,第一個讓我感動的是大師兄谷月軒,俠義、溫柔、無私、體貼,尤其是那句“師弟,我一定會保護你的”我敢說那個配音一定在這句話上下了很大工夫,因為太……動人了……但隨著我越玩越多,我的目光漸漸轉向了大師兄光芒下的二師兄荊棘(這裡一定要加名字,光說二師兄總是感覺怪怪的)。

荊棘這個角色,乍看之下簡直沒什麽優點可言,霸道、冷漠、無理、嘴臭,像這樣不會做人的人物在現實中都不好找,連無瑕子想誇他時也頂多會說一句——他本性上是好的。為什麽會這樣呢?讓我們從他的生活背景等方面來看這個角色。

1.能力

先說荊棘的武功,刨除東方未明這個從不會武功四年變天下第一的BUG,荊棘在年輕一代中武功實打實的排名第二,僅次於谷月軒,從少年英雄會主角不參加荊棘奪冠就可以看出,甚至和很多二流掌門人武功差不多。(荊棘奪冠還是出現幾個酒友慶祝傅劍寒我覺得是個BUG,那個應該建立在主角參加但未奪冠的前提下,因為如果是傅劍寒擊敗荊棘奪冠,那麽就和主角戰敗一樣,會出現華山掌門宣布優生空缺這個結果)而且他的武功有很大的自創因素,刀劍合一這種打法很少有人能用好吧。

2.成長環境

常年被大師兄的光環影響,其實硬實力和谷月軒相差並不是很大,當然我說的是劇情感覺而不是遊戲實戰,4000VS7200怎麽打都沒得打。雖然大師兄很照顧他,但是這種照顧一直沒有走到荊棘心裡,所以當荊棘說出你總是輕易得到一切時,谷月軒也懵了。

東方未明就更可惡了,莫名其妙出現了,自帶時間穿越,總是能在運氣不好時穿越回過去讓事情順著自己心意發生。平均一年武功就超越了荊棘,雖然之後大家都有進步,但是其餘人跟東方未明一比簡直是難為望其項背啊!被大師兄壓製也就罷了,連小師弟都這麽欺負人。真的,表面看起來是荊棘欺負東方未明,但實際上荊棘的壓力才大呢,本來妥妥入手的少年英雄冠軍,唯一一個可以在名氣上爭一下的機會99%的可能也被小師弟奪走了(會有人不要嗎)

感情上曹二話不知道情況,谷月軒不知道情況也就罷了,但東方未明是完全看在眼裡,不做任何動作安慰荊棘罷了,還各種嘲諷,就這樣也只是被荊棘用逍遙拳法威脅一些。話說未明的妹子那麽多,給你二師兄介紹一下啊,小師妹其實就很合適。

影響最大的還是司機無瑕子,說到底荊棘的性格走到這一步很大程度上是因為想博得無瑕子的認可,這就是一個兒子想被父親肯定的心態。但是由於無瑕子喜歡多才多藝的弟子,而荊棘隻對武學有興趣,所以無瑕子一直難以從本質上像認可谷月軒和東方未明一樣認可荊棘,在珍瓏棋局的劇情中可以看出來這一點。由於被珍瓏棋局影響的人會想到自己所有負面情緒,其中無瑕子就提到了自己這麽優秀怎麽教出荊棘這麽個四肢發達頭腦簡單的廢物,(大體是這個意思)所以無瑕子的內心深處是對荊棘比較失望的,這種失望不光是因為他對司機沒禮貌,更多的是對荊棘選擇的路線的一種不認可。而且無瑕子的教育方式也有問題,動不動就—— 怎麽不學學你大師兄,這和“鄰居家的孩子”有啥區別,這絕對是孩子的雷區,我印象中唯一一次認可荊棘的是教主角武功時提到荊棘可以刀劍合一,讓谷月軒和未明也學學。但就這樣最後還是隻把無極刀法這樣厲害的武功教給未明。最後荊棘出走時也是因為這句話。

3.小夥伴的背景影響

嚴格意義上我覺得遊戲中可以結交的同齡朋友和荊棘交情應該不會多好,不過起碼也算同期的夥伴。在荊棘各種不被無瑕子認可的時候,其余的朋友不是掌門人的掌上明珠就是首席愛徒,唯一一個類似的武當派捅出多大簍子。

4.血緣影響

荊棘的父親是厲蒼龍這個事情是我在網上看的,遊戲裡我還沒打出來。有這麽個魔頭父親,荊棘也只是表面壞一些,起碼本性上還是很好的,已經很不容易了,應該是被善良母親的基因影響的。

總結

綜合以上幾點,荊棘有著魔頭的血統,看著朋友們各種被掌門人寵愛,看著大師兄各種出風頭,看著小師弟各種泡妹子各種武功瘋長各種讀檔,荊棘能做到這樣真的很不容易了。

作為一個上進的俠客,誰想被別人壓一頭,“我哪點不如大師兄啊”並不是不自量力,而是內心價值一直被壓抑後的一種反彈罷了。江湖上社交圈裡各種面子工夫,荊棘確實不擅長,因為他做事從來就是最直接的,任劍南來取劍,一幫朋友來表示“關心一下”,荊棘那句“還是荊某比較坦率”確實把一幫偽君子的面具撕得粉碎。

在情誼上荊棘的表現一點不比別人差,但是用未明的話就是“不坦率”,且不見史燕線最後未明消失後,谷月軒說荊棘找的比誰都著急,少年英雄會前和未明的對決如果取勝,之後也會來送藥,最感人的就是樂山大佛上把未明背下去。這種有情有義又不善表達的特點其實真的很吃虧。如果他真的只是一個滿腦子只有武功的人也就罷了,正因為他的有情有義,但又不坦率,加上太直交不到朋友,所以很多感情埋在心裡無法表達。遊戲中荊棘最多出現的一句話就是 “………………”(其實這真不是一句話,而是他想說什麽卻沒說)這就表明了他的內心其實有很多活動,但是沒有表現出來,這就需要玩家自己揣摩了。這個“不坦率”的二師兄在浪子回頭線最後說那句“我們不管怎樣都是逍遙谷的弟子”著實讓我感動,這也是荊棘少有表達自己感情的時刻。

邪線我還沒打到,聽說相對於主角的徹底黑化,荊棘是不願意做那些傷天害理的事情,所以從本質上來說荊棘絕對是個正義的人。

人人都愛的谷月軒是一面旗子,但是他的眾多優點中也有一個缺點,那就是沒有缺點,大師兄太完美了,以至於讓我感到了一種不真實,就連珍瓏棋局裡大師兄也只是悔恨荊棘誤會他什麽紅綠豆糕,看起來很搞笑,但也說明了大師兄太過於順利了以至於毫無值得後悔的地方。相對而言,荊棘是個有血有肉的人物,這種矛盾和掙扎是我喜歡這個人物的一個重要原因,在現實中不是個招人喜歡的人,但如果真的結交到心裡,這絕對是個非常仗義的兄弟。能在一個遊戲中塑造出這麽一個性格豐滿的角色,不管有多少BUG,起碼在這點上,我覺得這個遊戲是成功的。

最後我想說,這遊戲結局很多,但我最後在心裡會給二師兄留的那個結局應該是和小師妹在一起的結局吧。王蓉是個一直被寵著的公主,碰上這麽個愣頭青,應該會有另一番心動,歡喜冤家四個字當之無愧。

好吧,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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