PS5 QSSR更新遊戲陣容 支持《漫威蜘蛛人2》《控制:共振》等
索尼互動娛樂(SIE)宣布,PS5將進一步擴大快速光譜超分辨率(Quick Spectral Super Resolution,簡稱QSSR)技術的遊戲支持陣容,新增《漫威蜘蛛人2》《控制:共振》、《ARC Raiders》、《THE FINALS》《無人深空》以及《集火地獄:越南》等遊戲。
QSSR是PS5標準版對應PS5 Pro光譜超分辨率(PSSR)的AI畫面放大技術,旨在通過人工智能提升遊戲畫面分辨率和清晰度。此次更新後,更多PS5遊戲將能夠使用這項技術改善畫面表現。

《漫威蜘蛛人2》
Insom年c Games技術總監Mike Fitzgerald表示:“我們在《漫威金剛狼》中成功整合了[快速光譜超分辨率]技術,並取得了顯著成效,因此我們的團隊決定將其也引入《漫威蜘蛛人2》,目前更新已上線!我們非常期待玩家們能夠重返這款2023年的新作,體驗[快速光譜超分辨率]在保真模式和性能模式下帶來的令人興奮的圖像穩定性和清晰度提升。”
《控制:共振》
Remedy 將為PS5上的《控制:共振》帶來快速光譜超分辨率技術,顯著提升圖像穩定性和細節表現。
Remedy高級圖形程序員Erik Jansson表示:“很高興看到PlayStation在PS5上實現了與PS5 Pro上PSSR相同的飛躍。QSSR為《控制:共振》帶來了更加穩定和細膩的畫面,我們與索尼緊密合作,確保這項功能能在12月的更新中上線。”
《ARC Raiders》和《THE FINALS》
Embark Studios技術藝術總監Mikael Linderholm表示:“隨著全新的[快速光譜超分辨率(QSSR)]技術即將登陸《ARC Raiders》和《THE FINALS》,我們將為更多PlayStation玩家帶來更高的清晰度、更佳的環境光效和整體視覺效果的提升。我們非常高興看到索尼對PlayStation技術的持續投入轉化為所有玩家都能享受到的切實改進,為整個PlayStation生態系統帶來更加沉浸式的遊戲體驗。”

《無人深空》
Hello Games創始人肖恩·默裡表示: “ 《無人深空》為玩家提供了一個無限的程序生成宇宙供他們探索。當夜空中每一顆星星都是一個玩家可以造訪的真實太陽系時,我們非常重視每一個像素的質量。”
“團隊一直熱衷於在PlayStation平台上突破技術極限。[快速光譜超分辨率] 使我們能夠以更清晰、更乾淨、更精美的細節渲染遊戲世界,同時提供盡可能高的幀率。敬請期待未來幾周內推出的這項技術。”
“這是讓《無人深空》的世界更具沉浸感、更值得探索的又一步。”
《集火地獄:越南》
Expression Games遊戲總監Paul Rustchynsky表示: “我們很高興地確認,即將通過更新為PS5版《集火地獄:越南》添加[快速光譜超分辨率QSSR]功能。主機平台的畫面效果一直是玩家們熱切期盼的,而[快速光譜超分辨率]將為戰場帶來更清晰、更銳利的畫面,無論是茂密的叢林還是激烈的槍戰,都能呈現完美效果。我們迫不及待地想讓PlayStation玩家體驗到這種變化。”
