俠客風雲傳 碧血丹心DLC 細節更新解析及心得
俠客風雲傳 碧血丹心DLC 細節更新解析及心得
碧血丹心DLC一經推出,又帶來一波俠客風雲的狂潮,那麽,這波更新都帶來了什麽小細節?下面為大家一一奉上。
1.各種利民加傷的天賦像傾盆大雨一下灑了下來
2.各種氣血內力的補充像隆冬大雪一樣飄了過來
3.一代新人笑舊人,一代補丁一代神。幽冥雙持一式的效果範圍,刀劍合真的二三式CD,是戰鬥向MOD都企及不了的強大。以及最後的:代代補丁有劍神
4.我真的太討厭那隻大王兔了
5.光刀胄甲的那個反傷值是什麽意思。70-100%反傷,如果主角的效果和老胡的一致,反傷流終於能出頭了麽。
6.不要直接切到最後戰鬥去看待難度,沒有新天賦、新武器的加成,是不全面的。就我看來1027主角輸出絕對可以冠絕之前的版本。
7.咱切個JJ能不犯精神病麽。。想當年前朝太監也沒聽聞有過什麽天怒人怨的舉動,之後傳到和尚手裡更是太平。你看那司馬子長不也好好地寫了一本大型古今歷史百家雜談小說。我本來還是很期待辟邪的,那“嘿嘿,哈哈。嘿”一下讓我害怕了。順帶一提,辟邪劍法必中、必左右、連擊、吸星、神行、閃避。端得是一夫當關的戰場大殺器,陰柔、靈動、飄逸、連綿不絕、連——斬斬斬斬!但我總覺得和“天下無敵”這四個字還略微有那麽些小距離。
8.聖堂之力一滿,竟然觸發了我的選擇困難症:因為總有低的天賦,而讓我倍感糾結。新開檔我空格了半個多小時的天賦(當然也包括了解效果)
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。