俠客風雲傳 各武功傷害及實用性分析 武功厲害
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》各武功傷害及實用性分析,不知道哪個武功厲害的玩家,快跟小編一起來看看吧!
說明一下大概會從以下三個方面來評價,【單體】,【群攻】,【續航】,滿分為5分。【實用性】——這一點一般從入手時間上分析,不評分。
那麽先來談談一流的幾個武功:
一、六脈神劍:
【單體】4
理由:這裡估計馬上一堆人就要跳出來了,六脈的連擊與無視,招招相連連到死,為什麽隻給4分。因為前面已經說了是單一武功,不會考慮其他,所以不要說什麽殘花啊,左右互搏,以下同理。拳腳類相較於武器類,攻擊本來就吃虧。而連擊的概率是37.5%(雖然實際上感覺會比這個高),我就算你一回合打兩次,單體傷害依然稱不上最強,所以得不到滿分。
【群攻】5
理由:一式直線3格,二式範圍2格,無視,連擊,流血,還有什麽能比這更強,所以六脈毫無疑問能得滿分。
【續航】1
理由:耗藍,極度的耗藍……一式600,二式900,經常出現沒藍了心疼吃藥的情況。當然,有吧友已經給出了解決的辦法,諸子啊什麽的。但說了隻考慮單一武功。當然,你把對方連死了也就不用考慮續航了,不過遇到武林盟主戰這樣的戰鬥呢?
【實用性】
入手時間最早是在三年八月,不算晚,但也不早。入手難度嘛,要求走藍婷線,六維100(四年四月之前),利用下外星人事件倒也不難,不過對於新手可能苛刻了。
二、獨孤九劍
【單體】4.5
理由:一式無視,二式無視,三式還是無視,再加上劍類武器最高攻擊,以及武器大師,攻擊本身就是最高。傲天劍還加暴擊,二式附帶破綻效果,基本上10劍有9劍暴擊,簡單粗暴。
【群體】2
理由:還好三式有個扇形……不然這裡就沒得分。
【續航】3
理由:三式的霸體效果還是相當陰霸的,也不用考慮費不費內力,但霸體過後,遇到反傷的,還有突然吃一下暴擊或者重傷什麽的。就會渴望身邊有個奶媽的存在了。
【實用性】
大部分玩家應該都知道這玩意出場花3500新手村乞丐就送了吧,不過要求是武學150,事件裡有加武學的。最快應該是在第二年中後期一點能學,算是一流武功裡入手較早的。
三、無極刀法
【單體】4
理由:二式的左右互搏。雖然比不上連擊,但也是僅次於連擊的存在了,雖然沒無視,但也有吧友提出可以帶毒刀,加破甲,也是接近於無視的存在。三式最無極帶加攻BUFF,不過一般在第一回合就能夠到敵人的情況下,你還是上去砍吧,用一回合加BUFF實在還不如不要慫,就是乾。
【群體】4
理由:一式直線兩格,二式直線三格,找找角度,一般都能打到好幾個,還有左右互博。
【續航】2.5
理由:恩,反正不用考慮耗藍,只要考慮自己先打死對面,別被對面打死就行。
【實用性】
作為逍遙谷的自家武學,無極刀法算是為逍遙谷扳回了大部分面子,入手時間也早,2年6月時,通過逛逍遙谷獲得,不過記得把刀法學高點再去,免得只得了刀法經驗值而學不成。
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