遊戲資訊
俠客風雲傳 Tale of Wuxia
  • 發售: 2015-07-28
  • 發行: 鳳凰遊戲
  • 開發: 河洛工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
 《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》是一款由河洛工作室製作鳳凰遊戲發行的角色扮演類遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。

俠客風雲傳暗器流通關隱藏天王線技巧 恐懼加目盲

俠客風雲傳暗器流通關隱藏天王線技巧

天賦:前世情緣+老子有錢

套路:除了臭垢功,其他都學,每種套路都有固定的作用。

1.生死符

前期神器,後期也是補內傷的重要招式,還可以帶連擊,第二式的定身也可以在前期一些單挑戰起到放風箏的輔助作用,而且破綻的效果與五色甲、玉露瓶的暴擊加在一起也威力極大。

2.小李飛刀

好吧,其實這個套路我基本用不到,打單體不用說,威力也一般,還不如生死符的內傷那麽牛逼。但個別戰鬥給個神行的效果還是有點用的。

3.滿天花雨

這個套路前期很神,第一式插翅難逃的效果放風箏非常牛逼。第二式第三式的效果都沒第一式好用,但第二式的閃避加目盲也是很給力的,第三式定身的效果意義不大。第一式還可以專門欺負一些攻擊範圍很短的小BOSS,比如綠帽蛇。

4.藥王神針

沒仔細研發這個套路,在一些規模不大的戰鬥裡,第一招的輔助作用還是很不錯的,第二式的DEBUFF似乎還行,但CD很長,不起手的話沒機會用,但起手有更多更好的選擇。

5.蠱血神彈

非常給力的DEBUFF套路,每一式都帶七彩蠱毒,大幅度消弱敵人,單挑大BOSS更是神器。

第一式斷筋也是放風箏的,第二式目盲極好,第三式無視,但如我所說輸出很一般的暗器流,即使是這個第三式,實測不如一招亢龍有悔實惠。

6.霹靂九天

放在最後說,因為這是我在天王線最終兩戰用的最多的套路。

先不說為什麽,第一式恐懼目盲,第二式我用的其實少,但威力還是可以的,重傷效果不錯。

功體:隱藏的時候幾乎都是九陽神功,續航不解釋。宗師的時候前期是天龍八部功。

裝備:衣服,伏羲甲,必中必須的。

佩飾:我大部分時間是悲酥清蘭,沒九陽的時候帶過五毒珠。

武器:

1.七彩蠱血

最大化蠱血的DEBUFF去削弱敵人,但說實話,除了第二式是大範圍,第一式單體能削弱的敵方數量太有限。

所以我很簡單地拋棄了這個選擇。

2.玄冰離火鏢

看起來很高大上,但其實效果跟七彩蠱血差不多,只是攻擊高了。

3.針具

效果不錯,但沒研究怎麽最大化這個收益。也沒用。

4.玄鐵彈

專門在第一周目打造的,主要就是生死符切換很麻煩,內傷的效果很給力。不過最終也沒選擇玄鐵彈,但個別戰鬥裝備比較好,比如心魔戰要單挑方丈這種清負的,切生死符很麻煩。

5.紫京

沒錯,這就是最終選擇。我認為暗器DEBUFF流裡很穩定的一個配置。圖紙就在洛陽客棧的二樓,效果是恐懼+目盲。

這下結合霹靂九天的第一式,就是雙恐懼+雙目盲。

在隱藏難度下,閃避流很辛苦,因為電腦不打你打隊友,但這個目盲的打法我認為可以稱為群體閃避流,130%的隱藏難度命中率,雙目盲會把命中率消弱到50%-70%,加上自己閃避最少10%,敵人的命中只有40%-60%,同時兩個恐懼也把命中的威力大幅消弱。

但這個只是一次霹靂九天的效果,上手先蠱血第二式亂紅塵的話就多一次目盲和蠱毒,命中率是0%-30%,加上毒花,對方的輸出也要減弱70%。

以上效果僅僅建立在主角一個人的效果。大戰鬥呢?

沒錯,楊雲的天山心法有30%的隊友閃避加成,緊那羅的笑傲紅塵決也有15-30%的閃避加成,而且緊那羅第一招也帶目盲,然後是小燕子的第三招目盲,第二招自己加閃避。

於是你們懂的。

小戰鬥不說了,主角一個人就可以用暗器玩死對方,但大戰鬥就需要我提到的三個關鍵隊友。

圖解:

陣型擺好。這場上手就是衝到人群裡蠱血第二式。

40%閃避不高

但可以把城主的命中抵消到18%,城主一招掃堂腿,四個人閃避了三個。掃到了也就幾百。

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