遊戲資訊
幽浮:內部敵人 XCOM: Enemy Within
  • 發售: 2013-11-12 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽浮:內部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰術操作,新策略選擇以及新多人遊戲內容,為玩家提供全新遊戲體驗。

幽浮:內部敵人 最高難度鐵人通關心得 怎麽玩鐵人

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高難鐵人,定位就是不能像以前一樣一擁而上,隨便找個掩體和敵人對點你會死的很難看,首先要有以前普通高難通關的經驗,每一關大概敵人可能的方位,生化點常見出現的方位,(仔細看濃霧裡有時能看到點輪廓),

戰術上探路時採用進一退一, 具體講就是探路一步如果遇上太多敵人,回撤,整體後撤一點狙擊在後面監視射擊,保護重要隊員可以下蹲或煙霧, 後撤比前衝更安全,不易引到新的敵人,然後下回合盡力消滅視野內敵人,

特別是前期,在機甲還沒出來時,所有隊員頂不住敵人一槍爆,更要小心,


這裡具體說幾個高難鐵人難點的關卡,

第一個任務關卡,就是救一個蒙面人獎勵是1科學家1工程100塊錢那關, 很初期,這關主要敵人是廋子,這家夥不僅長的帥,個個會武功飛簷走壁槍法又準,是第一個必會遇到的難點關

一個腿長的支援上第一個樓樓頂,其它人埋伏在樓左側小巷裡,狙擊站最後,特別是有小隊視野的, 然後支援從樓頂跳下來正好落在數過去第2個白櫃子後面,正好是全身掩體,這時會觸發對面2個廋子,不要怠慢,下蹲,後面遠處的監視射擊,

中距離的也下蹲,這2個廋子會衝進你的埋伏的小巷,第2回合中距離的手雷炸開餿子的掩體,遠處的點掉,如果消滅不完,前面的還是下蹲,遠處的監視射擊,幾下搞定進埋伏的餿子,

然後把小隊視野的狙擊移動到後面右邊大馬路上,一個長腿的上樓準備引怪.其它人躲一樓門後面準備, 樓頂一引怪,遠處小隊狙擊能先瞄一發, 樓底隊員看情況衝出去可以較近距離圍剿,

再後面也是先準備好遠程狙擊的位置,在去觸發怪,怪的位置是固定的.這關又沒有時間限制可以慢慢準備,切記不可急躁,引到2波廋子很容易弄出人命來,搞不好就會崩盤,

後面救人回來時更輕鬆,知道哪裡會掉餿子下來,早在哪裡準備好了,下來就是黑洞洞的槍口對著他,

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最初期還有個汙染水源這關任務,獎勵是錢和5工程師,但是不一定能遇上, 看運氣 , 進這關後,全體人員就地監視射擊,天上會掉廋子下來送經驗, 殺了一個後,再原地守株待兔,過了2個回合又會有一個來送死, 殺了2個後進房部署,

打開最後的門會引到對面3個小矮子,切記不可硬衝上去.門後還躲著一個廋子, 也不可就在門邊和對面矮子對點, 那是會死人的,要回撤一點到第二道門埋伏監視,怪會傻傻的衝上來挨你的槍子,

這就是回撤戰術,進一退一,再進一吃掉對面,再往後就是一個房子前面會引到2個矮子,不要衝上去硬拚你會引到房子裡還有2個矮子,先後撤,露面的隊員全身掩體下蹲,其它隊員旁邊準備,一但騙他上來到估計衝出去手雷夠的到的距離,就一擁而上,炸開掩體後點死


中國老張的系列任務,

第一個任務難度不大,難點是想抓第一個露面的綠皮,方法是引到後速度乾掉其它小怪,帶電擊的躲在大花壇後面,露面隊員在全身掩體後下蹲,其它隊員稍稍散開(防手雷)找掩體下蹲,騙怪上來,然後OOXX,你還需要一點運氣,就可以抓到了.

第二個火車10回合這關是難點, 巧門是一個小隊視野狙擊上車頂中間,不需移動,後面所有火車外面的怪盡收眼底, 車廂裡2個機甲第一階段移動探路,一個移動狙跟隨,一個長腿支援在車頂上同步前進開外圍視野(不要衝到下面機甲的前面),遇敵可以向下仍煙霧,

車頂大後方狙擊一回合消滅一個敵人,高位狙次次100%命中,2機甲都是重裝轉的自身帶30防,極不易被擊爆,受傷可以輪換上前,車頂支援下來修, 2狙2機甲4個中遠火力全部可以任意開火,一回合可以穩定乾掉3個目標以上,穩步推進,

這時機甲我是點出了+2dps技能, 佩上光速大槍絕對穩定的一槍一個廋子,還不怕毒霧,基本都是80-90的命中,大後方車頂的狙擊大兵拿著光束槍悠閑的翹著二郎腿打一發抽一口中華,真爽

第三關上大飛船,前面無難點,2機甲大膽一段移動探路,後面跟上,注意不要移動太猛引上2波怪,小隊狙站遠點,移動狙暴露在消滅不掉的敵人前一定要下蹲保險點.後面飛碟出來是個小難點,

知道那裡會出來當時還是被嚇一跳,一出來直接就開火,秒掉了我的中尉重裝.一地的血啊有沒有,印響深刻


最前期是難點,也是精華所在,初期處於裝備落後被壓製時期,一定不能原地和優勢武裝兵力的敵人對點,

更不能沒把握的就衝上去,時間允許的情況下適當後撤,特別是埋伏在優勢地形引誘敵人過來,再手雷加點射完成是更安全打法

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