遊戲資訊
幽浮:內部敵人 XCOM: Enemy Within
  • 發售: 2013-11-12 (PC)
  • 發行: 2K
  • 開發: Firaxis
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽浮:內部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰術操作,新策略選擇以及新多人遊戲內容,為玩家提供全新遊戲體驗。

幽浮:內部敵人 最高難度鐵人初期建築研究順序心得

幽浮:內部敵人 最高難度鐵人初期建築和研究順序心得 幽浮建築和研究順序

就算是最高難度基於不同玩家的戰略戰術偏好可行路線也是很多的,提供幾種我用過的。

1、如果要衝衛星

(極度不推薦,因為難度極大,而且要看臉,UFO和劫持到時間不出就是個坑爹崩盤),挖右側第一格和左側第二格,劫持出在第六天前選工程師,然後在這個格子造工坊(推薦歐洲)。

不要多挖,更不要造電梯,錢和電最多都是剛剛好,11號造衛星(3-4),工坊一造完就出衛星上行(左二)這個月應該就沒錢造任何東西了,但是第二個月還是得挖牆補電廠造電梯,電廠推薦造在左三,右邊有蒸汽的話也可以造,主要就是連接加成的利用,可以自己計算一下。

因為這個打法極度激進冒險,而且其緊張的資金配置使得前兩個月內一切戰力上的提升都幾乎不可能,所以科技走向還是推薦快速便宜的那幾項,外星材料,武器試驗等等,在4人硬剛前兩個月的最艱難的時段,醫藥包,瞄準鏡,納米背心,死神彈藥,閃光彈等小件有非常大的價值。

2、比較穩的打法

但是會丟更多國家和大陸獎勵,鐵人用的很多,就是放棄第一個月的衛星上行,同樣研究外星材料武器實驗/meld重組,拍個電廠挖挖牆,最好能在第一個月做出mec實驗室/軍官學校。

雖然第一個月基本是用不上這些東西,但可以讓你非常穩的度過小飛瘦爺以及烏賊剛出的第二個月,第一個月底到第二個月也是鐵人們除了第一個任務以外最容易死的地方,科技上小件研究完了準備走甲殼護甲或者雷射武器。

我一般選甲殼護甲,這個東西會在第三個月開始極大提升生存率和更新效率(擦破點皮被烏賊咬一口啥的說不定就不用睡)雷射武器雖然受到灰人審訊的加成,但是一般不推薦先去抓灰人。

因為外星生物學-電弧發射器-審訊的科技線和牢房是一整套東西,成本很大,但對你的實力沒有什麽實質性的提升,過早嘗試抓也是比較容易死人的,最後別忘記多補幾個攔截機,沒有UFO科技,特別是沒解剖灰人和小飛的話一旦來劫持船就很麻煩,最好是能用帶鳳凰炮的攔截機車輪戰去打,運氣好能成功。

3、另一種極端的科技路線

我個人理解不是很透徹,感覺實現也有難度,也許樓下會有更好的解答,目標是輕電漿,理想狀況是出牢房,電廠,一兩個實驗室/基因實驗室,拿一兩個劫持任務的科學家,走外星生物學/電弧發射器。

雖然抓外星人會很痛苦,但如果能成功抓到瘦爺甚至綠皮,那麽全員輕電漿(乃至緊隨而來的標準電漿武器)的小隊會使你的火力遠遠領先於其他的路線,推薦歐洲/南美。

值得一提的是張爺的任務線,因為他的第一個任務比較早,而且出怪位置固定,是抓到瘦爺或者綠皮的大好機會

如果你開隨機初始/隨機成長刷開局的話,那麽前期納米背心會重要的多,雖然我本來就認為這個是開局第一優先,因為其實不管什麽路線,兵員品質和經濟來源才是戰略上的保證。

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